3Dmax用VR渲染器渲染出异常怎么办

为什么我用VR渲染器就会出这个呢?用默认的渲染器就没问题, 还有我发现将单个模型孤立之后用VR也没问题,只是太多模型的时候就会出现这个了 还有我也加了个灯光进去! 求各位高手指教啊!

将VR的“默认几何体”使用状态改为动态,“动态内存使用限制”改为计算机可用的最大数量(注意要留下系统用的内存量)即可解决。

出现渲染异常的原因是内存不足,如果是模型太大,就会出现这个情况,但也有可能是配置不太高的原因,简单的方法就是一个角度一个角度的渲染,把看不到的角度的东西先删除后渲染一个角度,完了换下一个角度再渲染。

在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,可以加速和优化三维图形的显示。

扩展资料:

3dmax使用的相关要求规定:

1、3dmax以往对视端口左上角的视端口文字按右键可以挑选视端口控制功能,直接分为三类,分别控制「视端口选项」、「视图选项」、「显示方式选项」,直接选取即可执行,不用右键单击执行。

2、3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

3、3dmax提供超过100种的新塑模工具,可以快速自由的制作复杂的多边形模型,新的面版能更容易找到所需要的工具,也可以自定义按钮,让设计师的创意无限延伸。也因为这样,不使用22寸宽屏幕就几乎无法看见工具栏全貌了。

参考资料来源:百度百科-3dmax

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-04
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第2个回答  推荐于2017-12-15
把VR的“默认几何体”使用状态改为动态,再把“动态内存使用限制”改为你计算机目前可用的最大数量(注意要留下系统用的内存量)追问

你好!请问为什么我按照你说的去设置了,可是为什么我一渲染3Dmax就会没响应了,然后我全关了!! 还有你说要留下系统用的内存量我不懂什么意思耶 谢谢你啊!!!

追答

你渲染的场景有多大?,你这种情况基本上是内存不足够VR调用引起的,可以给我看你一下你的场景文件捉图,另外再说一个你系统内的内存安装了多少。

追问

是这样的,,我的系统内存就是那个内存条吧  是4G的。

追答

建议你检查材质,在练习阶段,不要把材质的参数给的太高,尤其是反射与折射的光泽效果,还有反锯齿效果,这些都可以在练习阶段忽略。

4G的内存,如果是32位系统,实际是是不能百分百利用的。如果是64位系统还可以,建议你加内存条,目前的系统来说,4G内存跑3D有点捉襟见肘了。

你按我说的将内存使用设置了,结果3ds max 卡机了,就说明渲染任务在执行,但内存不足,你可以尝试将“渲染区域分割”设置得小些,如32或24……把动态内存界限设置为3200

另外,在练习阶段,最好把全局开关中的,光泽效果与反锯齿功能都关掉,

因为在学习阶段,我们一般都对各种参数的具体功能及对系统资源的需求量没有什么直观的概念,可又经常会调用别人的模型来帮练习,所以在导入别人模型(自带材质)的同时也带来了别人的材质设置,这些材质很有可能与目前我们使用的的VR渲染器在版本上有差异,这就联系到了一个转换过程,所以相对来说,所需求的计算量会很大,所以建议你如果练习阶段调用了别人的模型,一定把模型上的材质去除掉,自己另行指定。如果自己不会指定,那么也一定要检查原模型带来材质的相关参数,将光泽效果,细分等需求系统资源交大的设置关闭或改小。

看你场景的截图,好像你调用了不少外部模型,这些模型一定要仔细检查。

追问

你好!你说的几乎都跟我遇到的难题的原因一样的!我的是32位系统的,那些模型也是我在网上下载的,那么现在4G的内存玩3D不是那么理想的了?该加个多大的内存呢? 会不会是因为我是新手所以才会导致这些问题呢?会不会不关电脑的事呢?真的感谢你啊! 如果有什么CAD的简单作图  还有什么基础的我应该可以帮你的!如果需要的话可以加我 QQ:979799519  

我渲染这个少点的材质又没问题

追答

所以才说,你的场景无法完成渲染是因为你导入其他模型时带来了太多的计算量,这一点要注意。
你的电脑如果想跑3D,应换64位系统,再加些内存,这样可以使用大内存,对3D工作与学习有好处的。
我已加你为Q友,,有什么问题可以问我,能帮你的我尽力,但需要在我有时间的前提下。另外感谢你的好意,呵呵,我想有关于CG方面的事,你能帮我时,就证明你已经是个有经验的设计师了。

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