立体是一种感觉,我们处在一个三维的现实空间中,X、Y、Z三个轴共同确立了这个空间,在三维软件中做立体字是很容易的,比如3DSMAX中,但是PS作为一个平面软件要做出立体的感觉是需要技巧的,CS5的版本的话新增了从图层直接生成三维效果文字的功能,但是要知道这个功能对于机子的要求是很高的,很容易出现死机的情况,所以就得用到一些技巧了,立体的感觉主要来源于物体的阴影或者倒影,因为物体表面的不同,光线照射后产生的效果也不同,高光、阴影、中间调共同组成了一张图片,这样看起来才有立体的真实感,光线是立体的前提,如果只有一片黑暗的话根本就无所谓立体,因为你什么都看不见,什么都是一样的,言归正传,了解了立体是怎么形成的以后要作立体效果就很容易了,比如你打好字以后把文字图层复制一层,然后把下面的文字修改成黑色,与上面的图层错开一点位置,这样就产生了立体的感觉,当然这个可以直接用图层样式里面的投影做到,或者是利用斜面和浮雕做到
又或者你打好文字以后,按住Alt键后再按任意方向键都会产生立体的效果
还有就是利用它的影子,把文字复制一层,然后弄成黑色或者灰色,垂直翻转,移动这个图层位于文字图层的底下,然后对这个图层运用线性渐变,使它产生从上到下逐渐透明的感觉,这样就会产生强烈的立体感,总之方法多多,重在探索