faxx和maxx哪个好

如题所述

faxx和maxx都很好。

FXAA是最简单的、高效率的抗锯齿方式,对图形边缘进行后处理。对显卡性能开销极小,主要是对图形边缘进行柔化,抗锯齿类别属于几何、着色。缺点也比较明显,会冉画面整体更模糊,会无差别对图形所有颜色边缘进行柔化处理。

MAXX是ATI推出的,全称Rage Fury MAXX,亦称为曙光女神计划,将两颗Rage128Pro核心集成在同一块PCB板上,最大特色就是32bit渲染的性能损失在当时显卡中最少的,同时继承了Rage128的优良的2D和视频显示质量。

抗锯齿技术的产生原因

由于高分辨率下的来源信号或连续的类比信号能够存储较多的数据,但在透过取样时将较多的数据以较少的数据点代替,部分的数据被忽略造成取样结果有损,当机器把取样后的数字信号转换为人类可辨别的类比信号时造成彼此交叠且有损。

在3D绘图时,每个图形由像素组成,每段瞬间画面由帧组成,因为屏幕上的像素有限,如果要表现出多边形的位置时,因技术所限,使用绝对坐标定位法是无法做到的,只能使用在近似位置采样来进行相对定位。

由于没有足够的采样来表现出3D世界中的所有物品的图形,所以在最后图像显示上,这些现象便会造成在物品与物品中过渡的边缘就会产生波浪状、圆形、锯齿和闪烁等有损现象,严重影响了画面的质量,因此产生了抗锯齿技术。

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