谢谢邀请,具体可以看看下面我的截图
首先创建两个正圆,然后在两个圆的图层上面创建一个色阶。在椭圆属性面板设置羽化属性:
2.色阶在调整面板中,创建好色阶之后,在属性面板中调节三个滑块到中间。
3.接着移动靠近两个圆就会发现有融合效果。
拓展:除此之外,当你调节背景图层的颜色或者色阶时都有相应变化
当然你不单单可以使用自带的形状来做融合效果,你还可以把其他图像转为形状来做:
原理当然你要知道色阶的调节原理
Thomas看看世界:一招搞定曝光调整 - PS色阶工具教程
合成其实还是要注意挺多方面的,我是这样归纳合成比较需要注意的地方的,1-轮廓;
2-色彩与对比度;
3-比例;
4-视点;
5-光线的。
像第一张轮廓可能比较实需要羽化一下(因为图太小看不是很清),再者就是人物的色调比较暖(背景是蓝色的水),对比度相对背景来说也是比较高的,还有就是要注意一下人物与背景的明度对比
第二张,首先就是比例不协调,人物太小了,其次就是色彩方 面,人物的对比度相对于背景来说是低了,皮肤颜色也太绿了点,边缘与背景的融合也不是很好。
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