可以对无线电发射器控制以及传导的站点,在战场上建造后就可以在战车工厂生产遥控坦克。
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。
除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
扩展资料:
克制单位
狙击手、幻影坦克、病毒狙击手、防御性建筑、谭雅、鲍里斯、无心智单位、大量军队等。
无法心灵控制单位:
空中单位:雷射幽浮、基洛夫空艇、非部署状态下的武装直升机、已经起飞的黑鹰战机/入侵者战机。
地面单位:武装采矿车、超时空采矿车等。
也有许多单位因为意志坚定,具有顽强的心智无法轻易控制:谭雅、鲍里斯、奴隶、铁幕装置、核弹发射井、超时空传送仪、天气控制机等
还有的属于无意志单位:军犬,遥控坦克,恐怖机器人,狂兽人等。
拥有心灵控制能力的单位无法相互控制。
可以对无线电发射器控制以及传导的站点,在战场上建造后就可以在战车工厂生产遥控坦克。
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。
除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
扩展资料:
基地:由基地车演变而来,基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
兵营:广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
发电厂 :发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施:可以抵抗外来入侵。
超级武器:包括核弹等,杀伤力巨大。
中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。部分中立建筑有特殊功能。
维修场 :可以维修机械化作战单位。
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