3Dmax中已经绑定好动作的模型,为什么合并到场景后就拉扯变形了?

如果两个文件都存在绑定好了的骨骼,怎么导 入 才不会拉扯? 大侠,求帮忙!谢谢!

第1个回答  2022-07-18
是不是还有贴图报错?如果是的话,整理一下文件路径。max文件放一块,贴图放一个文件夹里,不要用两个独立的文件夹去合并。
第2个回答  2013-05-02
你把场景往人物了面拼合。追问

你好, 两个文件都存在绑定好了骨骼的。

追答

那你的事大了,把场景和角色分开,用外部参考做吧。

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