魔兽世界怀旧服开放TBC版本之后,60级版本的玩家数量就相当稀少,以至于就连之后开放的60级赛季服也没有引起太多玩家的兴趣。随着WLK版本在外服的热度逐渐降低,暴雪计划再次重温争议颇多的硬核赛季。
最近,暴雪发布了一份近万字的蓝贴,详细介绍了60级硬核赛季的机制。以下是蓝贴中一些比较有价值的消息:
1. 专家模式服务器(硬核服务器)的角色死亡是永久的,无法通过任何方式复活,包括术士的灵魂石和萨满的复生技能,也不能使用无敌炉石。
玩家角色死亡并不意味着会彻底失去该角色,可以选择将角色转移到普通服务器复活,但这一转移是不可逆的。
2. 玩家在野外不会受到PVP攻击,除非双方都开启了PVP模式,或者玩家靠近对方阵营的营地被NPC标记为PVP区域。
这个机制非常有用,如果硬核模式允许在野外随意进行PVP,那么绝大部分玩家都无法在荆棘谷有所作为。
3. PVP玩法被关闭,战场NPC无法使用,玩家只能进入给定的战争比赛进行PVP,玩家在该比赛中死亡同样无法复活。
战场被封印了,想要进行战场PVP只能互相发出挑战,直到其中一方全灭。现在没人敢说输了就删号了。
4. 60级以下玩家的副本冷却时间为24小时。也就是说,60级以下玩家无法通过刷副本来升级,每个副本每天只能进入一次,直到达到60级才解除次数限制。
60级玩家无法和60级以下的玩家组队打副本,同时还给副本增加了等级经验限制,彻底堵死了带刷副本的玩法。
5,硬核模式不分阶段
60级版本怀旧服被分为了6个阶段,此次硬核赛季并不会分阶段开放,而是在上线的时候就一次开放所有内容,包含最后的NAXX团本。
个人观点:
硬核模式是暴雪在魔兽世界怀旧服中的一次新的尝试,不过胖哥认为这种模式是绝大部分玩家无法接受的,最终必定会沦为小众玩法。
怀旧服的硬核模式并不算创新玩法,而是把暗黑系列的专家模式直接搬了过来。然而魔兽世界和暗黑系列完全是两种游戏。
魔兽世界的核心是MMOPRG,而暗黑游戏是刷子游戏。刷子游戏可以单人完成几乎所有内容,而魔兽世界的核心玩法是团本,这一点是无法单人完成的。
其实在暴雪打算开放硬核服务器之前,外服玩家社区就已经在永久60级服务器举办了多次硬核挑战活动,并且在活动期间都出现过非常尴尬的事情。
第一个例子是外服硬核模式公会组织了一次团本开荒活动,开始的时候大家有说有笑,结果在其他玩家还没有准备好的时候,一名猎人直接开怪假死,最终一个团全灭。
第二个例子是外服硬核模式公会已经在打NAXX了,结果团队内的风剑主T到了,随后副T也到了,其他团队赶忙吃石化合计才没有灭团,然而活动也开不起来了。
说白了,硬核模式是一种充满了不可控因素的挑战玩法,玩家们的试错成本实在太高了。一旦出现失误,之前的努力就付诸东流了。MMORPG的精髓是协作,40名玩家组队难免会出现问题。可能某个公会组织刷了一个月的黑上和STSM,组了40个人开荒MC,门神没打掉就只剩20个人了。
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