自由幻想关于伤害抗性和防御百分比的问题,是怎么算的。应该选择哪个?

1、请不要复制 2、回答得好可在加两百分3、回答问题前请说明下你的等级与职业

您好: 0%伤害抗性:是指受到敌人物理攻击所减少的伤害,这个数值越高,受到的伤害越小,+1点少受到1点物理伤害。防御是吸收伤害百分比抗性是抵御伤害举个例子抗性50和吸收伤害50% 假设一只怪的输出伤害为80,抗性50即你受到的伤害为80-50=30吸收伤害50% 即你受到的伤害为80*50%=40再假设一只BOSS的输出伤害为1000抗性50即你受到的伤害为1000-50=950 吸收伤害50% 即你受到的伤害为1000*50%=500.

  而在实际中,计算受到怪物的伤害值如下:受到的伤害值= 怪物输出伤害*(1-吸收伤害百分比)- 抗性

  而防御就是吸收伤害百分比,以物理系为例,即计算公式如下受到的伤害值= 怪物输出伤害*(1-0.026%*防御)- 抗性。不难看出,抗性只是一个抵御伤害的固定值,而防御的表现在它是随怪物输出伤害的高下上 抗性实用,防御没效果,理由如下:这是因为平时练级打怪,小怪的输出伤害都比较小,比如说吧1 个JK防御为500 ,抗性为100 ,1 个ZS防御为1000,抗性为0.假设一个小怪的输出伤害为200 ,依据公式JK受到的伤害=200*(1-0.026%*500 )-50=174-100=74 ZS 受到的伤害=200*(1-0.026 *1000)-0=148. 这样看起来好像是抗性比较有用。我们再假设一个BOSS的输出伤害为2000,JK受到的伤害=2000 *(1-0.026%*500 )-100=1740-100=1640 ZS 受到的伤害=2000 *(1-0.026%*1000)-0=1480 ,这样看起来又好像是防御比较有用。学过初中数学的应该很容易懂得这个问题。法系的可以按照公式把0.026%换成0.013%即可。凡事都不是绝对的,防御和抗性有各自的优点。当然如果可能的情况下是2 者都越高越好。但是当装备上必须要有所取舍的时候,选择防御还是抗性就要看自己的需要。鱼和熊掌不可兼得。

呵呵 但是 如果是我我会选抗性
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-08-11
本人天外飞仙93JK 其实玩幻想到自由也这么久了 关于装备的防御百分比 我还是不是很清楚我也曾经问过 装备的百分比加成有人说是白装本身多少攻击 就加百分之多少 这个我也不是很清楚 伤害抗性看你属性 伤害后面那个数字 越高 就越能抗 戒灵的话JK带 力量、体制、灵巧、攻击、假如你不要攻击 要个敏捷也不错 因为自由幻想 JK走的是血牛路 攻击少点无所谓
第2个回答  2013-08-11
一个怪攻1000,你的抗100,防50%的话就是(1000-100)*0.5=450。不过有个限制,就是抗最高不能超过75%,因为你的防无论如何也没法100%,所以就是再小的怪也能咬你出血,本人JK93级
第3个回答  2013-08-11
 天都91SS
1灵巧=5防御

  物理吸收百分比=防御/[(等级-1)*1.4+5.9]*%100

 1精神=0.5魔法防御

 魔法吸收百分比=魔法防御/[(等级-1)*0.3+2.3]*%100

 人受到的伤害=(怪物攻击-伤害抗性)*(1-吸收百分比)
相似回答