人类城堡1枪兵 戟兵
2弓箭手 神射手(攻击两次)3狮鹫(2次反击) 皇家狮鹫(无限反击)
4 剑士 十字军(2次攻击)5僧侣 祭司
6骑兵 骑士(每走一格增加5%伤害)
7天使 大天使(复活同伴)壁垒1半人马 半人马首领2矮人(20%的几率对魔法产生抗性) 战斗矮人(40%)3木精灵 大精灵(攻击两次)4飞马 银飞马(使敌方法师每次施法都要多用2点法力)5枯木卫士 枯木战士(缠身攻击)6独角兽 独角神兽(20%几率使对方失明)7绿龙(免疫1-3级魔法) 金龙(免疫1-4级魔法)塔楼1小妖精 大妖精2石像鬼 石像妖3石人 铁人(50%魔法抗性)4法师 大法师5神怪 神怪主(可以释放魔法)6蛇女 蛇妖(不反击)7巨人 泰坦巨人地狱1小怪物 怪物(在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄)2哥革 玛革3地狱猎犬 地狱三头犬(环击)4恶鬼 长角恶鬼5邪神 邪神王(将死亡兵种复活成恶鬼)6火精灵 烈火精灵(拥有烈火神盾)7恶魔 大恶魔(不反击)墓园1骷髅兵 骷髅勇士2行尸 僵尸(可以让攻击目标生病。一级生命魔法,中者攻防减2,不用治疗、驱散、抗魔,三回合后自动解了。效果不叠加)3幽灵 阴魂(每回合一开始,幽灵和阴魂部队中的第一个单位都会恢复满HP,而且阴魂会每回合吸收敌方英雄的两点MP)4吸血鬼 吸血鬼王(吸收敌方的HP来为自己补充,其数量跟其对敌人造成的伤害等同,不反击)5尸巫 尸巫王6黑暗骑士 恐怖骑士(20%的几率会出现会心一击,20%几率使敌人也被诅咒,被诅咒单位伤害力降至最低)7骨龙 鬼龙(20%几率使敌人老化)地下城1穴居人 地狱穴居人2鹰身女妖 鹰身女巫(攻击返回,不反击)3 邪眼 毒眼4美杜莎 美杜莎女王(20%几率造成敌人石化3回合)5牛头人 牛头王(士气永远大于或等于1)6蝎狮 毒蝎狮(20%几率造成麻痹)
7红龙(免疫1-3级魔法) 黑龙(免疫所有魔法)据点1大耳怪 大耳怪王2恶狼骑士 恶狼斗士(攻击2次)3半兽人 半兽人首领4食人魔 食人魔首领(施用嗜血奇术(法术持续6回合,且效果等同高级魔法技能)5大雕 雷鸟(有20%的几率会产生闪电攻击,伤害力为10*雷鸟的数量)6毒眼巨人 毒眼王(可以攻击城墙)7比蒙(降低对手40%防御) 比蒙巨兽(80%)要塞1狼人 大狼人2蜥蜴人 蜥蜴勇士3毒蝇 龙蝇(在攻击敌人时给对手带来虚弱状态(攻击力下降6点))4蜥蜴 巨蜥(20%的几率将敌方石化三回合)5野牛 蛮牛(死亡凝视,每一头蛮牛都有10%的概率瞪死1个敌人(无论多少血))6飞龙 飞龙王(有20%的几率会令对方中毒三回合,最高可使对方每回合丧失10%的HP)7九头怪 终极九头怪(环击,不反击)元素城1小精灵 精灵(不反击)2气元素 雷元素(自带御气奇术)3水元素 冰元素(御水奇术)4火元素 烈火元素(御火奇术)5土元素 石元素(御土奇术,对闪电和末日审判法术有免疫)6 精神元素 魔法元素(环击 不反击 免疫心灵魔法)(之前泰坦也免疫心灵魔法,忘了写)7火鸟 凤凰(免疫火系魔法,死亡后复活20%) 中立怪农民投石矮人盗贼(能知道也怪对你的态度,即一定会打,或者会跑,或者屈服)野猪游牧民(只要队伍中有了游牧骑兵,部队在沙漠上移动时不会额外消耗行动力)木乃伊 (攻击产生诅咒。类似恐怖骑士)金人(85%魔法抗性)钻石人(95%魔法抗性)幻影射手(远程射击不受障碍物和距离的影响)恶鬼(每回合恢复生命)魔幻法师(每隔三回合会自动使用一次群体祝福类或诅咒类法术(效果随机,持续三回合)紫龙(使用魔法攻击)毒龙(每次攻击都会降低敌人部队的防御技能,一般攻击一次降低3点,还会产生酸液攻击)水晶龙(抗魔,每周产生3个水晶,不飞行)圣龙(10%几率使敌人恐惧,不受1-3级魔法的影响中立怪农民投石矮人盗贼(能知道也怪对你的态度,即一定会打,或者会跑,或者屈服)野猪游牧民(只要队伍中有了游牧骑兵,部队在沙漠上移动时不会额外消耗行动力)木乃伊 (攻击产生诅咒。类似恐怖骑士)金人(85%魔法抗性)钻石人(95%魔法抗性)幻影射手(远程射击不受障碍物和距离的影响)恶鬼(每回合恢复生命)魔幻法师(每隔三回合会自动使用一次群体祝福类或诅咒类法术(效果随机,持续三回合)紫龙(使用魔法攻击)毒龙(每次攻击都会降低敌人部队的防御技能,一般攻击一次降低3点,还会产生酸液攻击)水晶龙(抗魔,每周产生3个水晶,不飞行)圣龙(10%几率使敌人恐惧,不受1-3级魔法的影响你可以到这个网址下载个HERO3宝典字慢慢研究
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