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若大,卧加4轴带W轴的,就是Z轴可以伸缩的,在UG程序和后处理要怎样设置
如题所述
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推荐答案 2013-07-18
可以通过UDE增加W轴输出,如果是4轴机床,加工平面变换时,是否存在W轴重新定位的问题,如果是还需要当W值改变时,来补正Z值
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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http://99.wendadaohang.com/zd/BXWWtXjez.html
其他回答
第1个回答 2013-07-18
我的单位有设备是w轴的,我是在程序开头上加上G01 w0,就可以了。
第2个回答 2013-07-18
回复 1# 没有见过这种机器,难以理解
第3个回答 2013-07-18
没用过这种机床,不过可以想象出来他的动作
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UG
四
轴卧加后处理
那里添加只要是出现B轴旋转之前就让
Z轴
回到机床...
答:
回复 2# 0-270的这个我在
后处理
构造器中改好了 就是这个在旋转角度之前加G91G28Z0.如果是后处理构造器在那里加呀
ug卧加后处理
b
轴
怎么控制
答:
后处理输出选项控制B轴。
1、在后处理输出选项中勾选输出旋转轴/平移位置选项。2、在属性设置中选择B轴,设置B轴的输出方式为轴角度
。3、将B轴的角度输出到G代码中。
UG
7.0怎么做
卧加
上定轴钻孔的刀路
,4
个平面,一个平面一个坐标系,还有一...
答:
这要用多轴加工的模式,定
轴要在后处理
里面设置。
UG
四
轴卧加后处理
那里添加只要是出现B轴旋转之前就让
Z轴
回到机床...
答:
回复 1# 这个需要增加判断才
可以的,
代码如下判断B
轴的
角度在0--270之间if {$mom_pos(3) == 270} { set mom_pos(3) 0.00000000000000000}if {$mom_prev_pos(3) == 270} { set mom_prev_pos(3) 0.00000000000000000}判断角度变化,并做回零动作if {$mom_pos(3) != $mom_prev_...
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