建筑的基本属性是什么?

如题所述

魔兽的建筑分为大型建筑和小型建筑两种,兵种体积则分为小于32,和大于32两种,当大型建筑和大型建筑紧挨布置时,所有单位都可以通过,而大型建筑和小型建筑一起时,允许小于32的单位通过,小型和小型一起时,不允许任何单位通过.小型和小型错一格放置时,可以看作是小大组合.
大于32的作战单位包括
人族:火枪,迫击炮,坦克,骑士
精灵:弓箭MM.女猎手,树妖,弩车,熊,石头人
兽:大G,狼骑,牛头,猎头,投石车,科多,灵魂行者
不死:蜘蛛,女妖,巫师,憎恶,绞肉车,雕像

小于32的有:
人族:农民,步兵,男女巫,破法
精灵:小精灵,猛禽德鲁伊
兽:苦工,巫医,萨满
不死:侍僧,阴影,食尸鬼
所有的英雄不管是矮如农民的山丘还是高大的牛头,体积都是大于32的

而建筑方面,大型建筑有
人族:基地,兵营,圣地,祭坛,车间,商店
精灵:基地,战争古树,知识古树,风之古树,祭坛,商店
兽:基地,兵营,兽栏,灵魂归宿,牛头图腾,祭坛,商店
不死:基地,兵营,屠宰场,诅咒神庙,坟场,金矿,祭坛,商店

小型建筑有:
人族:农场,伐木场,铁匠铺,狮鹫笼,塔
精灵:月亮井,猎手大厅,其美拉栖木,远古守卫者
兽:地洞,箭塔,战争磨房
不死:通灵塔
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-08-09
基本都是城甲就个别特殊的,如:NE的小精灵变成树之后就会消失,而树站起来后会变成重甲,还有ORC的地洞是重甲,三本后可以升级为城甲。!!因为不知道LZ要问什么,我也就随便写写了
相似回答