基于特征的参数化建模与基于草图的参数化建模有什么本质的区别

我是菜鸟刚学UG,就是弄不明白基于特征的参数化建模与基于草图的参数化建模有什么本质的区别。例如建一个长方体,基于特征的参数化建模与基于草图的参数化建模都可以快速建立,那它们到底有什么本质的区别。如果完全一样,那一个软件里功能重复是不是没有必要? 因为我是刚刚学,现在给我的感觉有点乱了,不知道应该用"基于特征的参数化建模"还是"基于草图的参数化建模",它们各自应该在什么条件下用呢,又有什么优点和缺点?请高手指点一二..谢谢!

可以这样理解,举例一长方体,直接建模的空间坐标位置就比较难确定。那么基于草图就不一样,你可以把你需要产生的特征全部在草图里面进行2维化,数据化控制。这对复杂庞大的设计工程是非常有用的。
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