3DMAX里面的利用所选内容创建图形怎么用啊

求救!这个我选中了红线,用红线来创建图形的,可是怎么就出来一个黄线啊??之前弄的有一个调节的那个,现在没有了呢。

3DMAX里面的利用所选内容创建图形的用法和操作步骤如下:

1、首先,打开3dmax,然后创建一个球体和一个文本值,然后下一步是将文本值与球体合并,如下图所示。

2、其次,完成上述步骤后,使用移动工具和对齐工具将文本值直接移动到球的前面,以方便两者结合,如下图所示。

3、接着,完成上述步骤后,在选定球体的情况下,在“创建”列表下,选择“复合对象”选项下的“图形合并”选项,如下图所示。

4、然后,完成上述步骤后,选择拾取操作对象下的“拾取图形”选项,然后单击文本。
 在“饼切”的情况下,效果如下图所示。

5、最后,完成上述步骤后,选择文本,然后按“Delete”键将其删除以获取合并的图片,如下图所示。这样,问题就解决了。

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第1个回答  2019-12-08

3dmax中的图形创建工具可以将二维样条线投影到三维物体表面并合成一体,具体使用方法为:

1、首先打开3dmax,然后创建一个球体和一个文本值,接下来就是将文本值和球体合并。

2、然后,利用移动工具和对齐工具将文本值移动到球的正前方,方便两者合并。

3、在选中球体的情况下,在创建列表下,选择复合对象下的图形合并。

4、然后选择拾取操作对象下的“拾取图形”,再点击文本,在饼切的情况下,效果是这样的。

5、然后只需选中文本,按deleted键删除,得到合并后的图片。

注意事项:

3DS MAX 2012里增加了全新的分解与编辑坐标功能,不仅新加了以前需要使用眼睛来矫正的分解比例,更增加了超强的分解固定功能,此功能不仅能让复杂模型的分解变成的效率倍增,还让更多畏惧分解的新手,更轻易地学会如何分解高面或复杂模型。

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第2个回答  推荐于2017-09-21

当模型是高级编辑模式时,选择边界或边级别,选择模型上的线条,在修改面板点击“利用所选内容创建图形”按钮,即可创建样条线图形。这样可以很方便的创建和模型表面纹路一致的模型。


如果高级编辑模式是以修改器出现,则在边或边界级别选择模型上的线后,点击创建图形后的方块按钮,会弹出如图所示的创建图形对话框,图形类型是平滑,则创建的图形的点是bezier点,图形看上去圆润,如果图形类型是线性,则创建的图形的点是角点,图形看上去有棱有角。

第3个回答  2013-01-03
说白了~就是这个功能~就是用所选的边的造型创造一条样条曲线, 点击利用所选内容创建图形后,会出来 ,两个选项一个是“平滑” 一个是“线性” 前者意思是 平滑的样条线,后者是样条线个点均为角点,这个会严格按照你所选线条边造型的样子生成曲线,

一般此操作的用法可用来镶边啊,或者是做一个模型堵上上这边的口子(当然你可以直接按3,然后封口),或者说是放置一个与你选中边同样造型的模型在这个地方,这样的话你就不用重新再去描一个一模一样的曲线来生成模型。本回答被提问者和网友采纳
第4个回答  2013-01-04
就是
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