是只要收到攻击就中断 还是再次被攻击履带 才会中断?
如果是再次攻击履带中断的话,如果未伤血或者跳弹 还会重新计时吗?
再次打到履带才会中断。
是从什么时候开始的?0.8.2?
以前的版本,好像读完秒直接就修复了,并没有出现中断修复的时候啊
而且貌似只要受到攻击就会中断修复
我记得以前断了履带只要抗几下就走人了,现在只要被打就挪不了 只能等死要么就得用修理箱
貌似不是这么个情况。。。以前就有了。 只是我也不是很清楚坦克世界的 计算模式。 比如可能4级小火炮打10级重t。一炮可能双履带断掉。但是同样10级td一炮履带不断。。。
可能是8.2把这种修理履带更加麻烦了。。苦逼了那些td。。。
是只要收到攻击就中断 还是再次被攻击履带 才会中断?
如果是再次攻击履带中断的话,如果未伤血或者跳弹 还会重新计时吗?
呼呼。。。我都说了。。我也不是很清楚 是不是需要打出血了 时间开始重置。 有空可以训练房试试吗。 。。反正有次我 打 狮子履带 。打断了。然后继续打没掉血。可是他丫的居然就修好了。。在没打断过。。。
本回答被提问者采纳