电脑游戏编程适合用什么语言?

现在听到些议论说C++将在游戏编程领域被淘汰,很纠结呢......如果是制作PC单机或网络游戏的话,如果从运行效率角度讲的话,用什么语言编写游戏比较好啊?呃......像是汇编语言之类的语言先不要提了......效率是高,不过......请高人指点。

没有的,c/c++不会被淘汰的,因为做大型游戏,他们的效率是最快的语言之一了。很多底层的与大型游戏都是需要c/c++的。是其他语言不能代替的。当然,如果是小游戏的话,用java就可以实现,但java的效率只有c++的55%。而且,现在c++的也更为普及了。
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第1个回答  2013-09-05
C++是绝对的统治地位的,然后配合lua写脚本。
其他语言都没啥地位,只是写写小游戏可以。
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