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世界上存在史莱姆吗???
如题所述
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推荐答案 2013-06-17
关于史莱姆溯源 史莱姆(Slime),即黏怪。其词原指污泥和动物分泌出的黏液,一滩软趴趴蠕动前行的烂泥状低等怪物
,正是黏怪的原始形象。
黏怪生存于下水道等富含湿土的地下阴暗区域,以吞噬老鼠等小型生物维生,主要攻击手段是喷射酸液
腐蚀目标。由于长期处于污浊潮湿环境,它们吐出的酸液中往往含有一些不明成分,在损坏金属制品外
还有可能使生物患病。
黏怪如何进化产生,至今仍然是一个迷团。虽然分裂生殖是黏怪的主要繁衍方式,但很难解释其最初由
何而来。这种奇异的生物,根本就是活化的泥水混合物,受到剑砍斧劈开后会随即愈合,只有元素与魔
法的力量才能将之毁灭。
粘怪移动缓慢、攻击力微弱,智力低下只通过本能来行动,但在冒险旅程中却是一种非常麻烦的生物。
一般的物理打击对粘怪完全无效,即使花费诺大力气用魔法将它们消灭,在化为一地碎泥屑土的尸骸中,也不会捞到什么好处。
尤其粘怪活动的地方卫生状况极为恶劣,另人作呕的腐烂污垢与难闻气味充斥其间。无论修复被粘怪酸
液腐蚀的装备,还是治疗感染疾病的药品,都要消耗掉大把金币,对靠任务赏金与寻宝维生的冒险者来
说,粘怪无疑是种能避则避的讨厌东西。
总而言之,作为史莱姆雏形的粘怪,虽然性质奇异,却并没有什么特殊的影响力,不过是众多奇幻生物
中的普通一员。 [编辑本段]史莱姆的起源------第一只史莱姆的诞生 在日本的各知名游戏形象中,起源最为复杂的当数史莱姆。一般认为史莱姆的起源是1931年知名恐怖小说家HP Lovercraft的小说《在疯狂的山脉中》,这部小说中出现了一种叫做Shoggoths的人工生物,这种生物的最大特征就是像史莱姆一样没有固定形状。其后史莱姆这种异质生命体就成为科幻作品的常见题材。1953年Joseph Payne Brennan发表了一部叫做《史莱姆(Slime)》的短篇小说,不定型生物史莱姆就这样诞生了。
1958年的电影《食人阿米巴虫的恐怖》中出现了一种从外太空飞来的红色阿米巴虫,这是水滴状的史莱姆第一次在电影中出现。不过与我们现在所看到的史莱姆能真正攀得上亲戚的并非那些科幻作品中的史莱姆,知名奇幻小说家罗伯特·E·霍华德的《科南与石碑的诅咒》(知名小说及漫画《野蛮人科南》的一个支系作品)中出现了史莱姆一样的生物,这种怪物长着果冻一样的触手,一旦接触到其它生物,就会将该生物的肉体消化掉。在小说中,科南被拥有强大磁力的失主困住,并且遭到了这种怪物的袭击。后来科南用火消灭了这种怪物。
《野蛮人科南》是各种奇幻作品广泛借鉴的题材,而作为奇幻纸上战棋游戏鼻祖的《龙与地下城》(《D&D》)自然也从中吸收了不少营养,史莱姆这种不定型生物也因此出现在《D&D》中。在《D&D》中的史莱姆实力非常强劲,他们一般是粘在迷宫的天花板上,当下方有生物通过的时候,他们就会立刻落下来展开攻击。《D&D》中出现的绿色史莱姆具有强大的同化能力,他们可以将石头之外的所有物质熔化,并且使其与自身同化。
看到这里,了解RPG发展历史的读者们相信已经知道史莱姆为何会出现在游戏中了。《龙与地下城》可说是RPG的起源,作为电脑游戏史上第一款RPG的《巫术》便是大量汲取了《D&D》的规则而开发出来的,这款游戏将大量《D&D》的怪物都搬了出来,这其中也包括史莱姆。后来,以美式RPG为基础而开发出来的第一款日式RPG《勇者斗恶龙》中也将史莱姆请了出来,由于是初级怪物,出镜率高,且造型可爱,迅速受到了玩家的广泛欢迎。原本一直在欧美当恐怖怪物的史莱姆就这样成功转型为可爱派偶像。
史莱姆的成名作自然是《勇者斗恶龙》系列,由于有鸟山明的人设,《勇者斗恶龙》的设计灵感虽然源自《巫术》、《创世纪》等美式RPG,风格上却是绝对的日式卡通味,史莱姆的形象也自然而然的脱离了原来的丑陋面貌,显得十分可爱。在游戏画面较为简陋的FC时代,只有形象简单鲜明的形象才会获得成功,水滴状的史莱姆显然符合这个时代的“明星气质”。由于史莱姆受到了广大玩家的喜欢,在《DQ》系列中,史莱姆也就发展为一个庞大的新家族。由此可知,史莱姆是虚构的 不是真实存在的。
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其他回答
第1个回答 2013-06-17
吧生命力顽强的蛤蟆放到果冻里 就是了
第2个回答 2020-07-25
翻白眼的史莱姆,和黑暗魔军是可以召唤的
第3个回答 2017-03-25
其实史莱姆是真实存在的,中文名字叫“黏菌”(slime molds)。是一群类似霉菌的生物,会形成具有细胞壁的孢子,但是生活史中没有菌丝的出现,而有一段黏黏的时期,因而得名(slime molds)。这段黏黏的时期是黏菌的营养生长期,细胞不具细胞壁,如同变形虫一样的,可任意改变体形,故又称为“变形菌”(荻原博光等, 1995),被归入和原生动物一样的生物界: Protozoa (Hawksworth et al., 1995)。
本回答被网友采纳
第4个回答 2016-03-26
只是虚拟的不过以后可能有人工制作的
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我的
世界
到底在哪找
史莱姆?
我要粘液合成拴马的绳子!
答:
去自然生成的洞穴里吧,或者去沼泽等到晚上就有
史莱姆
了(我就是走了大半个地图好不容易找到沼泽等到晚上就看到史莱姆了),但是要小心晚上的那些怪
世界上存在史莱姆吗???
答:
由此可知,
史莱姆
是虚构的 不是真实
存在
的。
史莱姆
指的是什么?
答:
史莱姆,是一种在现代电子游戏与奇幻小说常常出现的虚构生物
。史莱姆最早在1958年同名小说里出现。其流行形象是一种果冻状或半液体状、身体不透明或半透明、可以变换形状、能够分裂或融合的怪物,即使在剑与魔法类的异世界冒险题材里也是相当特别和引人注目的存在。至于史莱姆到底是属于什么样的生物,还没有...
我的
世界史莱姆
生成条件
答:
1、在沼泽地形,每天到了晚上有概率碰到史莱姆,大小不定,到了白天史莱姆也不会消失,所以有时白天也有概内率遇到。2、在地下一般岩石层的高度有概率刷出史莱姆,一般在空间较大的矿洞有概率遇到史莱姆,所以很多玩家利用这个原理制作了史莱姆农场!以上就是我的
世界史莱姆
生成条件。
我的
世界史莱姆
生成条件是什么 史莱姆在哪
答:
在沼泽里,
史莱姆
可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度)或在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,...
我的
世界史莱姆
生成条件是什么 史莱姆生成条件介绍
答:
我的
世界史莱姆
生成条件如下:史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽和红树林沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。只有1、2和4尺寸的史莱姆会自然生成。在Java版中,通过/summon可以生成1-128(实体数据Size0-127)尺寸的史莱姆。史莱姆不会在距离玩家24...
我的
世界
里
史莱姆
一般要什么地方才有?
答:
【
史莱姆
生成在
全世界
(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆方块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。更准确来说...
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答:
史莱姆史莱姆
是M·凯撒·库朗产品研发出来的可怕生化兵器,是把恶魔果实的力量授予了聚拢在庞庞克哈萨德毒气,进而问世的恐怖生物,宛如小山坡般尺寸,一旦暴发易如反掌的就可以催毁一个海岛!圣胡安·恶狼圣胡安·恶狼是归属于四皇黑胡子集团旗下的巨汉舰长之一,他有着
全世界
都为此可怕的海岛一样的巨大...
我的
世界
刷
史莱姆
条件是什么?
答:
史莱姆
的顶部需要2个不是不透明方块的方块(如空气、广告牌、火炬),底部需要1个不透明方块才能生成。在它们产生的地方,必须没有固体和流体的障碍物。大史莱姆需要3×2×3空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,最小史莱姆需要1×2×1(如果上面的正方形不透明,则为1×1×1)生成。我的
世界
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