在MAYA中金属不锈钢材质制作过程

详细一点

可以用maya材质球中的blinn材质或者是phone材质球,把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些,最主要的是灯光和环境球。

可以用maya材质球中的blinn材质或者是phong材质球。把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些。

最主要的是灯光和环境球。可以建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的surface材质,在surface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图,如果是HDR材质贴图就更好了。

扩展资料:

不锈钢材质有以下几种:

型号 301-延展性好,用于成型产品。也可通过机械加工使其迅速硬化。焊接性好。抗磨性和疲劳强度优于304不锈钢

型号 302-耐腐蚀性同304,由于含碳相对要高因而强度更好。

型号 303-通过添加少量的硫、磷使其较304更易切削加工。

型号 304-通用型号;即18/8不锈钢。GB牌号为0Cr18Ni9。

型号 309-较之304有更好的耐温性。

型号 316-继304之后,第二个得到最广泛应用的钢种,主要用于食品工业和外科手术器材,添加钼元素使其获得一种抗腐蚀的特殊结构。由于较之304其具有更好的抗氯化物腐蚀能力因而也作“船用钢”来使用。

SS316则通常用于核燃料回收装置。18/10级不锈钢通常也符合这个应用级别。
型号 321-除了因为添加了钛元素降低了材料焊缝锈蚀的风险之外其他性能类似304。

参考资料来源:百度百科——Autodesk Maya

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第1个回答  2013-05-29
使用blinn材质,就可以了,灰色diffuse,Specular里 反射Reflection 加大些,接近1了。mr渲染,加一个环境球(渲染选项里最下面那栏),里面贴一个hdr贴图。打开final gathering。渲……本回答被网友采纳
第2个回答  2018-05-20
Arnold材质球的AI standard surface可以直接选择预设材质中的Chrome.就可以得到你想要的效果。
第3个回答  推荐于2018-05-20
可以用maya材质球中的blinn材质或者是phone材质球
把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些
最主要的是灯光和环境球。
建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的surface材质,在surface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图。如果是HDR材质贴图就更好了。
主灯光可以用聚光灯,打开灯光的光能传递阴影,辅助光和补光可以用面光源,灯光强度低一些
渲染设置里面打开mentalray渲染器,把渲染级别调到产品级,打开mentalray渲染器的光能传递和FG,开始测试渲染,根据测试结果调节灯光强度,位置和阴影的参数本回答被网友采纳
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