UI设计师该如何面试

如题所述

HR们深知,技能是可以短时间传授的,但态度和习惯不能。招聘方在考察一位设计师时,设计能力固然重要,但那并不是他们最看重的。许多UI设计师对面试有误解,并没有真正了解招聘方的真实需求,往往不经意就掉进了他们挖的坑里。
在面试UI设计师时,企业最看重的是哪几点?

1、具备用户体验意识

你在面试时,你自己就是产品,面试方就是用户,作为UI设计师要考虑的是,怎样最快最好把自己的产品展示给用户。要意识到用户就在身边,随时关注用户对你设计和产品的看法。作品虽然pc端也可以看,但用手机直接给考官看,用户体验会更好。

作为一名UI设计师,把自己的作品放在手机上,是一种职业素养的体现。无论是上线产品还是单图,无论设计优劣,关键在于有or没有。没有这个意识,有的企业会直接cut掉。
2、做足准备

你有提前做功课吗?有查看公司资料吗?公司APP下载了吗?招聘方希望,你能对公司主动提前了解。
这一批人,企业会将之划入较优先考虑的范畴。有些人不光看了产品,对产品理念、市场定位还做了分析,认可公司文化。这类应聘者即使设计能力欠佳,公司也愿意花时间培养。
3、勇于承认错误
有的招聘方会刻意提尖锐问题,例如指出你作品的瑕疵、设计上的失误,他们的真实意图是考察你能否承认错误、承担责任。面对不足,部分面试者想方设法为自己辩解,甚至找借口推脱,推到老板、产品经理身上。招聘方认为,这样的人是没有责任心的,工作进度也必将很慢。对公司来讲,犯错不要紧,要紧的是对待错误的态度。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-02-08
1、在学习之前,先系统了解UI设计

其实,我们只要百度一下,就该知道了什么是UI设计,如果你觉得很抽象,那我们至少都在漫漫长夜用过一些社交软件吧,微信、陌陌、QQ等,这些界面的交互、视觉、图标设计都是UI设计的工作范畴,UI的工作就是打造一个友好、易用、好用的人机交互界面。
2、需要学习什么技能
首先,像基础的美学,比如素描,速写,色彩这些,如果做UI的话,建议是这一块学习一下,他们能够培养设计师更仔细的观察食物,物体与物体之间的关系,但是这些,并不是一个必备的技能,并不会影响你成为一名优秀的UI设计师。因为在一些大型的互联网公司,光UI设计师就会有几个分支,比如主界面设计师,主视觉设计师等等,绘画基础弱一点的,可以担任主界面设计师,绘画基础强一点的,可以担任视觉设计师。但是虽说如此,有一个手绘的技能,肯定是更好的,至少你起一个原型草图的时候,手绘一下原型,还是会简单直观得多,所以建议有空闲的时间的话,多练习一下手绘,这是一个加分项。

其次说一下软件,这是一个比较低层次的问题,因为UI真正的核心,并不是你掌握了多少软件,就能成为一个UI设计师,或者平面设计师,他需要你懂得更多的平台规范,视觉表现,原创功力,能再懂一些用户心里行为,交互体验就更号。UI设计一般会PS/ sketch,当然会AI,AE就更好了,就差不多能搞定所有的项目,软件只是一些基础,是实现我们的创意和想法,是思想的延伸,但PS这个软件,风靡世界很多年,网络上大把的免费教程,你完全可以花一个星期时间,就摸索差不多。
3、你需要熟悉app开发流程
我们知道,开发一款APP,需要先由产品经理采集需求构想开发一个怎样的产品。
然后交互设计师就会继续深入产品原型图,对需求进行修订和完善,而交互设计师需要更多是是一些交互的逻辑知识,对原型进行不断的修改,做一些简单的用户测试继续挖掘一些情感需求,然后再进行用户画像,分析一些用户的行为习惯与痛点。
接着就进入视觉部分的设计,也就是我们常说的UI设计师,我们再做UI设计的时候,最重要的一点就是,先不要着急着直接做视觉,先花一些时间整理一下所有交互的逻辑,看看是否与规范有冲突,最重要的一些信息是什么地方,要关注要我们的目标用户是一些什么人群,然后是干什么东西的,希望我的用户怎么样与的APP进行交互,然后我们再做设计的时候,再把这些需要强调的东西给深化出来,设计出来之后再制定规范,将视觉稿进行适配,标注,切片交给开发人员。
接着IOS跟Android开发人员按照用户需求,确定程序功能,搭建数据库,然后测试修复BUG,优化,进入应用市场,然后还需要根据后期反复修改模块功能,进行产品升级和维护。
接着就是测试人员对各种版本,进行测试,记录记录和描述问题现象,分析BUG的原因,撰写测试计划和报告,这时候UI设计师应该要跟开发人员密切沟通,宣讲视觉规范,协助完成视觉还原。
然后就是运营,正式上线时候,运营的核心就是占据市场和用户,通过各种渠道去推广产品,让产品活跃与市场。
对于制作一款app,或者一个网站,如何设计到开发到测试到上线,这些一个有机的系统流程,我们应该系统掌握,以后去加入专业团队了,我们才知道自己的定位,现在互联网上也有很多的教程,但都是过于碎片化的,譬如画图标就是画图标,做登录界面就是登录界面,并没有一个系统化的练习,我们也可以临摹,但是做完以后呢,如何商业运用,我们一头雾水。所以,还得真正通过一些商业案例,让我们去实现。
4、如何去除UI陌生感
很多同学对于进入一个行业,总是很慌乱,认为不了解UI设计,所以老是在纠结自己要不要去做,其实UI设计并不是让我们去造飞机坦克大炮原子弹,它跟我们的生活、工作、学习密切相关,我们每天回家要看电视,那些电视界面的图标就是UI,我们上班坐地铁,会拿出手机玩一些小游戏或者浏览页面或者购物,这些界面都是UI,我们天天跟UI打交道,每个人都有UI基础。

5、提升设计感
设计不是一朝一夕就能成功的,只有做久了才能拥有出色的设计水平和宝贵的设计经验。很多设计师,经过多年的设计,会形成自己的一套风格,但是这个风格是有时间段的,因为随着时间的积累,优秀设计师们会不断的推翻自己,创造出另外一个高度出来。
所以,我们作为没有经验的ui设计师,我们在学习的时候,必须要带走目的性的去学习,我们的目的就是面试成功,所以我们需要先去训练我们说话的技巧,多去面试,把面试官问的问题总结出来,把这些问题都背一遍,那么成功的几率就大大提升了!

总结
既然选择了设计师这个职业,就要有耐心,努力做得出色。虽然会遇到很多辛酸苦累,困难挫折,但不要退缩与放弃,没有这些,你的设计能力如何成长,你的经验如何获得?所以你需要做的是忘掉它们,朝前看,自信地坚持走下去,你的脚步总有一天会踏上平坦的道路,到那时,成功就在你面前向你招手微笑。本回答被网友采纳
第2个回答  2020-06-03
为了更好的能找到满意工作,带你一起了解学完UI设计面试!
  1.制作简历
  第一印象很重要,简历就是你给面试官的第一映像,作为设计师的简历,肯定不能和普通的简历模板一样,排版和布局,已经暴露了你设计师的一部分水平了,具体地址,联系方式什么就不细说了,比较重要的是最近的一次工作经验,这也是HR重点会看的一项。
  2.作品集
  最重要的就是作品集了。作品集就是你的门面,因为设计圈的入门门槛低,学历不是最关键的因素,技术水平才是能不能被录取的决定因素,作品集就是你体验你技术水平的呈现。
  作品集的内容应该包括:APP设计,WEB设计,banner,插画,H5页面等等,然后有些锦上添花的加分项也可以写进去。可以在Behance一些优秀的作品展示来参考。具体的作品可以从 :logo及APP名称的展示; 主界面展示;简介项目背景; 设计规范;界面展示5个方面去展示。
  3.面试
  面试的过程真心很重要。面试的时候需要讲解你的作品,讲解作品要从大角度去讲,其中要涉及一些过去普及,现在流行,将来前景之类的东西,就是说要讲的高大上点,从风格类型去阐述。同时呢,需要口齿清晰,表达流畅,有逻辑性,不要以为做设计就真的是埋头用电脑,很多时候需要跟甲方爸爸去阐述,更别说必须的办公室人际关系。
  面试还是需要多练习,多准备,提前准备可能会被问到的问题,比如说说你们产品从需求到上线的流程?UI设计师那么多,说一下让我们用你的理由?等等,多练习表达能力,多去交流或者多面试,面试的多了,就会不紧张了。最后祝你都能找到一份满意的工作。
第3个回答  2018-06-07
做为一个UI设计师 你一定要有一个三观正的审美。设计出来的作品不能像超市海报一样,要有规范,这是最基本的,面试的时候尽量穿一些适合自己又不土的打扮,这是个需要长期培养的,我看到的知名设计师没有一个穿的很土,你的衣着体现你的品味,你的品味体现你的审美。然后你设计出一套你最满意的作品。这是第一步
有了作品之后
到公司面试的时候要讲解你的作品,讲解作品要从大角度去讲,其中要涉及一些过去普及,现在流行,将来前景之类的东西,千万别跟人讲我这个矩形放在这是要跟另一个对齐这种特别low的话,要从用户体验,作品风格,作品类型上分析你的设计,说话要有自信。态度要谦虚,不要有所谓的“设计师的骄傲”(因为你还没工作,所以你不是设计师,等工作之后再骄傲不迟)讲解过程中尽可能的加一些商业盈利元素,暗示公司你会站在公司赢利的角度去设计,不只是为了情怀

然后一般都会问一个问题是:你将来的规划。这个问题要从爱好的角度回答,说你喜欢设计才从事这份工作,表达你对这个行业,工作的热爱,然后将来希望自己能一直从事跟设计有关的工作就可以了。
总之一句话,没有公司想找一个连独立思考能力都没有的设计师。本回答被网友采纳
第4个回答  2019-03-12
UI就业怎么样?这是很多想要转行学UI的小伙伴非常关心的问题。就市场前景来看,企业对UI设计人才需求大,UI设计人才薪资待遇高,更重要的是UI设计相对编程入门轻松,可谓是转行互联网行业不可错过的好选择。如果你想要成为高薪UI设计师,不仅要学好专业技能,还要掌握好的面试技巧。
1、漂亮的简历。
想要找到一份好工作,你首先要发简历,HR经过简历筛选对比,决定是否给你面试的机会。一个完美的简历应该遵循三个原则:以一个明确的求职目标为重点;将个人简历视为一个“产品”推广;尽量陈述有利条件争去面试机会。在制作简历时,你可以利用这些小窍门:1)运用STAR原则,突出重要细节;2)使用数字和比例,营造比较优势;3)运用专业术语,突出职业素养;4)标明绩效和成果,突出个人能力。

2、优秀的作品集。
根据不同的工作阶段,需要准备的作品集也不一样。如果你是在校生或应届毕业生要尽量展示出自己的潜力以及视觉能力,而不需要过多的展示产品思维(用户调研、竞品分析)。如果你有一到两年的工作经验,应尽量多的展示自己在团队中的贡献,以及对于视觉及交互体验的见解。如果你的工作经验在三年以上,那么就要具备一定的产品思维,要尽量展示自己对于产品的理解并与在作品集里尽量放几套完整的项目。
3、优秀的逻辑和表达能力。
在面试过程中你的言谈举止直接决定面试结果。如果面试官想要知道一个产品的从无到有,设计师是如何参与其中的,一个设计方案的推演到落地,设计师是如何执行的。那么你的设计方案就应当是有理有据,有起因经过和结果。UI设计需要具备梳理业务逻辑的能力,你的逻辑能力差就代表你无法完整梳理业务。而你的表达能力差,又怎么能很好的跟产品、开发来沟通项目过程中遇到的问题呢?
关键要看你所掌握的技术能不能满足企业需求。有一份好的简历、一份优秀的作品集,以及良好的沟通能力只能算是你能拿到高薪的外部条件。
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