关于暗黑2的一个小问题

问一下,有经验的老鸟,关于装备上的两个属性抗性和防御力哪个更重要一些,这两个概念怎么理解,优先考虑哪一个。另外用法师的时候,武器的击中偷取XX有效吗,谢谢

①楼主要清楚暗黑2是个很复杂的游戏,不同人物的风格完全不同,要综合考虑。
防御的作用:防御越高,怪物命中你的几率越低,类似于一些其他游戏中“闪避率”的概念。注意不是减免伤害。而且针对怪物的物理攻击,法术攻击无法通过防御来闪掉。
抗性的作用:直接减免伤害,比如抗性67就是减少67%的伤害。
哪个有用呢?你想想,首先抗性不能太低,因为地狱级怪物都有很高的元素伤害,抗性过低(比如-50以下)会直接被秒杀。然后就要看你用的人物是什么样的了,分为三类。
1)如果你用的是一般的远程施法角色,抗性自然比防御重要,因为你基本不和怪物近战,怪物物理攻击你的机会比较少,主要危险是怪物的远程魔法。
2)如果你是近战职业,一般都和怪物近战,而且你可以偷取生命,所以抗性只要说得过去即可,防御稍微重要一些。
3)有特殊玩法的人物,就要具体问题具体分析了。我举两个例子,一个是物理弓亚马逊,她的炮轰技能自动锁定攻击目标,你可以压根没看到怪物,按shift对着空地发炮轰,屏幕以外的怪都直接被打,这种人物是完全靠操作取得安全的,所以就算你抗性全是-50都没事,只要操作好就行,防御也根本没啥用,而且血都不需要多少,炮轰亚马逊属性点几乎不用加体质,后期血到500左右就够了。炮轰亚马逊关键是武器要非常强,要有足够的偷取法力。第二个例子是狂战士野蛮人,主攻狂战士技能,这个技能攻击力非常高,但是攻击的同时不管你防御力是几都按0算,所以对于他来说防御力完全没用,关注抗性就好。
最后提一句,角色的防御措施还有很多,比如吸收XXX伤害,快速打击恢复(快速再度攻击),格挡率,快速格挡速度,偷取生命等等,都是不同的人物需求程度不同。

②偷取生命、偷取法力、+XXX的火焰/冰冷/闪电/毒素伤害、+XX最大/最小伤害,X%几率致命攻击/撕裂伤口/压碎性打击,防止怪物自疗,忽视目标防御力,减目标防御,减速,冻结目标,攻击致使目盲...这些都和法术毫无关系,仅仅指近战你拿那个武器去敲才会有。和法术有关系的只有"+XX生命/法力在每杀死一个怪物后取得"这种间接的属性。
你作为法师,首先要考虑的武器是+技能,+施法速度的,这两个属性是增加输出很关键的。另外就是持续战斗能力,要有很快的回法速度。不知道你懂不懂人物的加点路线,这个是暗黑2最基本也是最关键的,如果你属性、技能完全是按自己感觉加的那不行,必须找专业指导(可以追问我我告诉你)。加点路线里面精力都是不加的,法力只要靠装备就绝对够了,所有技能高了你的温暖技能也会升高,有不少装备都加法力上限和回法速度,还有“眼光”符文之语(楼主知道符文之语的知识吗)上面冥思光环非常实用,有了就可以发魔法几乎不费法力。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-06-07
抗性在地狱和噩梦里是很重要的。防御其实相对游戏后期没有抗性重要。考虑装备属性,优先考虑“快速施法”“快速再度攻击”,很多时候被击中的僵直容易致命,另外,不同职业要考虑的属性肯定不一样。法师的武器偷取是不管用的,仅限近战。
第2个回答  2013-06-07
抗性要重要些~~。例如物理抗性高了,收到的伤害就会变少。伤害算法是要先算抗性,再算防御的。。1w的伤害打你5000的防御,你只掉1000点穴,就是物理抗性抵消了一部分的伤害~~抗性越高越好
偷取什么????? 穴还是什么??? 武器装备上了,效果在你的属性面板里看的到。。有就有效,没有当然就没有了
第3个回答  2013-06-07
偷取XX 都是物理攻击,也就是说,你用法师的话,需要近身肉搏,,,显然,对于法师来说,这个没有任何实际用途。
防御力和抗性,这个一个是看量的多少,比如防御是多少,抗性是多少。
第二个是根据场景需要,还有个旧市自身的问题,如果你抗性已经达到70了,加到75,也不会带来很大的效果。
相似回答