一 不了解就没有评说的权利
不好意思哈,我没有在那里学过,所以好不好不敢评说,不了解就没有评判的权利,不太喜欢网上的 一些人什么都没了解,就胡乱的给人家下结论,这是对别人的不负责任。
二、如何从小菜鸟变成影视后期高手
成为后期高手,是我们每一个从事影视后期行业的人的梦想,但是很多人有这样的想法,却苦于自己是个菜鸟,什么都不会,或者一知半解,不知道自己能不能再这个行业撑起来,更多的时候沉浸与自卑当中,背负着菜鸟的负重,其实菜鸟怎么了,谁还不是从菜鸟走过来的,做什么事情都要有一个过程的,所以做事要有耐心,与其临渊羡鱼,不如退而结网,所以踏踏实实的做好我们自己的事情,其它的只是一个时间问题,如果你想从菜鸟变高手,那么就要跟高手学习,这样你才可以在很短的时间内取得进步,如果你想学的话,可以来我们这个群,第一组数字是521,,第二组数字是496,第三组数字是564,按照顺序把这三组数字连接起来,你就可以找到我们,我们这里只要有梦想上进心的人,否则的话,不要来,我们不欢迎的。
三、在不学习,就废了
人和人之间的差距不在于智商,而在于思维和学习,很多做影视后期的小伙伴,我不得不说的一句就是,和废物差不多,虽然我的话难听,但是话糙理不糙,你说说,现在很多做影视后期的都倒腾啥上班?拿着过了时老掉牙的模板方法,天天玩的不亦乐乎,来个新人,也把这一套传给人家,新人还只能相信听话照着做,坑了自己 ,还坑了别人,如果你打算这么玩后期的话,还不如早点回家养老呢。影视后期不是这么弄的,要怪就只能怪,现在很多做后期的人要么不学习懒,要么学习,跟错了人,或者学错了教程,所以影视后期的功力只能是三脚猫的功夫,伤不起。
四、做影视后期值得看的文章
我们先来解释一下,什么是影视后期师,主要干什 么。这个行业如果粗粗的分,可以分为,电影,广告,游戏,电视包装和 品牌设计。影视后期师就是从事最后一个方面,为电视台制作整体包装,为企业进行 品牌动态视频设计,为电影制作片头,以及为游戏制作片头。相对其他相关行业,这个行业对于综合能力更加看重,设计师必须具备解决问题的能力,通过设计完成对客 户形象的塑造。在国内,简单来说,就是做片头的。
再来说说三维软件,其实这方面相对来说选择是最宽泛的 ,四大软件,MAX,LW,MAYA,XSI(或SI)你选哪一个都可以,因为要做视频设计,并不需要把三维软 件的功能都用足,它只要满足:路径动画功能强大,导角功能强大,材质和渲染功能 强大,基本元素易于编辑(比如说曲线),就行了,也就是说,它需要软件的基本功 能做得很到位,这方面四大软件都可以,用其中任何一种来干活的设计师我都见过。 大家也用得挺好。我本人是用3D Max的,因为我是从3D Studio开始接触三维的,所以 就一路学下来了。记得当时刚出了MAYA也曾兴奋地试用过,但MAYA当时做导角实在 是太痛苦太痛苦,也没有Polygon的线编辑,还是放弃了用它来做片头,记得以前有个同事是用MAYA的,每次做文字,都要用MAX做完再导入OBJ到MAYA里,直到现在一些 初学者对MAYA的文字工具仍然握的不是很好,你叫他做个毛发流体什么的没问题,但你叫他做个导角标志,就算他用Bevel工具了,做出来的标志还是比人家的胖上一 圈,这是我没有用上MAYA的原因。而且很早的时候MAYA渲染的感不强,现在总算 好了很多。 如果你看到一个人,现在还在用Softimage 3D在做片头动画,那一定是这行的前辈 了,早些时候SI 3D是当之无愧的渲染之王,无论是金字还是玻璃,它的效果一定是 No.1,而且粒子也非常不错。因为这个软件的教程在中国太少,所以会这个软件的人 一定是在老资格的公司慢慢学,慢慢做,熬出来的,现在很多新人都在用XSI,但是说句实话,XSI在做片头动画时未必比SI 3D强多少。
关于LW,中国的用户也不是很多,主要集中在游戏业,我对这个软件不是很了解, 不好多说什么,相对来说,它是视频设计中用得比较少的一种软件吧。作为Max的用户,我对它的大多数方面还是满意的,该有的都有了,做起活来比较快 捷。但有几点,真的是很不爽,第一是Alpha通道问题,渲染玻璃后MASK居然是实心 的,没有半透明的MASK:环境反射不是很好用,Motion Blur太慢了。不过后来有了 Final Render,总算解决了一些问题,但是Alpha通道的问题还是解决得不美。
综上所述,无论你现在使用的是哪一个三维软件,不用改,也不用学好几个,只要继 续用已经会的,把它学精就可以了,因为片头主要用三维来做元素,最后要到后期软 件去合成的,所以用任何一个,足够了。但如果你还没有学过三维软件,想学一个,除了上面的四大软件以外,我强烈建议 你关注并考虑Cinema 4D, 在中国,它没有什么什么名气,好像一个三流软件一样,很 多人宁愿去钻研Modo,Mojo,什么的也不愿意去学学C4D,但在国外,情况大大不一 样,好多人用C4D,因为便宜,好学,在一个人人都要买正版的国家,这是不得了的 优势。而且这个软件确实很好,渲染和动画无可指责,但是遗憾的是它的路径变形动 画功能稍弱,需要插件来帮忙。
像前面提到的S先生,他就是专门用C4d,效率是非常 高的。另外有一个公司叫做:Troika Design Group,这是美国最好的视频设计公司之 一,他们前一阵子为ESPN的高清电视台做了一套包装,非常重的金属风格。CG杂志也 报道了,于是中国就有好多人去抄这个包装,当时我们也看到了,正好有朋友在这个 公司工作,我们就写E-mail去问他们用什么软件做的,他们回答说三维就是C4D和MAYA (Maya主要做那些光),后期是AE。所以,我郑重向想要学习三维软件并以视频设计师作为自己职业的人推荐C4D。 但总的来说,三维你用什么都可以.
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