游戏开发后端都是c++吗?

如题所述

一般大一些的项目后端都是多语言的,比如游戏引擎,基础设施,工具链很可能是不同的语言写的。比如游戏引擎是C++配Lua,基础设施如网关是Golang/Erlang,工具链是ruby/python。

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