火枪吧 射程远 现在的Dota的战术丰富多彩,种类繁多,顶级战术必须熟练的掌握大量的阵容和战术。 而每个战术都有自己特定的使用方法,需要足够的练习来熟悉。它们中有的依赖强大的个人能力,还有的需要及时丰富的临场交流,但所有的战术都是建立在团队配合之上。文章从常见的CW战术流派入手,详细阐述了Gank流、抢Ban流、全屏流、Farm流、丛林战术、游走战术、速推流、AOE流等战术的优缺点以及战术要点。详细透彻,希望能对大家有所帮助!
下面是各种战术的详细介绍:
Gank流
Gank流就是杀伤每一个敌人,直到你可以强推高地或者己方英雄已经完全崛起,无论在经验还是装备上都处于优势地位。因为拥有及时的临场交流,良好的团队配合以及强大的个人能力,像vp和mym这样的战队就经常使用gank流,结果几乎是无法阻挡。他们Gank阵容中充斥着拥有眩晕和减速技能的杀人狂。
虽然gank流很难应付应对,但是绝不是无懈可击的。反抢神符就是一个非常有效的办法(因为ganker总需要使用瓶装神符来支撑自己游走全图)。顶级队伍使用gank阵容时,总会有两个人同时出现在上下路神符,确保能够拿到神符(小知识:神符从游戏开始的第二分钟开始,每两分钟在上下路的河道中随机刷新一次)
对于gank流,瓶子也起了关键的作用。瓶子可以快速的回复hp和mana,还可以装载神符。一些队伍已经开始在比赛中使用五个瓶子,人手一个。虽然瓶子在6.49版本会被继续削弱(买的时候只有2/3的容量,在使用装载神符使用后也是2/3的容量) ,但对于gank型英雄来说还是必不可少。
执行gank流需要控制整个地图,并掌握神符,还有不断的交流,加上迅速大范围移动的能力。这么一来,Tp就是各支队伍能够使用gank流最重要的道具保障,而且只需135g。当我们看比赛,你会看到许多战队用TP来互相救援,或组织gank或反gank。
gank型英雄:秀逗魔导师,地穴刺客,受折磨的灵魂,流浪剑客,宙斯,兽王,山岭巨人,月之女祭司,沙王,骷髅王,复仇之魂,水晶室女。
代表Replay: Virtus.Pro vs. Sk-Gaming (见尾页)
抢ban流
这是现在最常见的战术,抢最好的英雄,ban最强的英雄。即使他们和自己的战术有些合不来。
这样一来,你虽然会拥有最好的英雄,但是你的线也会相应变得脆弱,很容易被击溃。使用这个战术就是抢最好的英雄,然后以不变应万变。
是战术,就会有优缺点。因为你很可能会抢一些后期英雄(比如猛犸,幽鬼和女王),所以对方可以使用强力的压线英雄来直接压残你的线。一些更加激进的队伍在使用这个战术时,根本连阵容都不考虑,即使他们一个晕技也没有,也条件反射般的选择痛苦女王而不是秀逗魔导师和折磨的灵魂!!
强力英雄:半人猛犸,痛苦女王,月之女祭司,术士,宙斯,刚背兽,兽王,地穴刺客,流浪剑客,仙女龙,沙王,虚空假面,幽鬼。
代表Replay:Kingsurf vs. Meet Your Makers(见尾页)
全屏流
全屏流就是,一旦爆发战斗,所有英雄都能立即出现在战场,或者即使英雄不到场也能发挥自己的作用。SK和MYM经常使用这个战术。
全屏流非常需要配合和交流。全屏流不仅仅是在恰当的时机用热键施放一个技能,而是一门真正的艺术。使用全屏流英雄(比如:宙斯,先知和幽鬼),需要适时有次序的施放技能。什么意思呢?比如说,先知的自然之怒只能攻击在地图上的能见单位,而幽鬼和宙斯可以攻击所有的敌人。如果一个敌人还剩350hp,一个宙斯的大招是不够的,但是一旦打出“全屏流combo”(在宙斯大招后2秒后施放先知的自然之怒)的话,宙斯的大招得到了那个重伤单位的视野,先知的大招会打中目标,人头也就拿定了,但这一切都需要临场交流。
这个战术最大的坏处就是易被反击。
比如幽鬼,她前期无力,只带一个减速技能后期也需要辉耀或净化刀才变得强势,非常容易变成全队的后腿。还有先知,宙斯和沉默术士也是那种一旦用得不好就非常脆弱的英雄,因为他们的基础hp实在太低了,不允许失误。
这个战术最大的好处就是,可以非常轻易的防御敌人侵略性的动作。用vp和emg的比赛作例子。Emg轻易的使用全屏流战术应对VP的全场gank流。每当VP集体藏起来打算偷袭的时候,EMG就施放幽鬼和宙斯的大招来作侦查;当VP偷袭得手后,“全屏流combo”也可以报仇雪恨。
全屏流英雄:先知,沉默术士,宙斯,幽鬼,月之女祭司,术士,痛苦女王,半人猛犸,沙王,圣骑士和一些丛林英雄。
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