VR技术发展前景如何?

如题所述

全球VR产业正从起步培育期向快速发展期演进,中国与发达国家基本处在同一起跑线上,这是一个难得的机遇。基于虚拟现实生产开发的工具,能够显著提升产品设计和生产效率。虚拟现实技术是引领新一轮产业变革的重要力量,将极大提高生产效能。
近年来,工信部也制定了一系列相关政策措施,推动VR技术创新和应用落地。2016年,工信部联合国家发展改革委制定了《智能硬件产业创新发展专项行动(2016―2018年)》,明确提出要加强VR/AR技术创新;2017年,工信部又印发了《产业关键共性技术发展指南(2017年)》;近期,工信部还将发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,明确我国VR产业的发展思路与目标。
下一步要按照高质量发展的要求,深化对虚拟现实产业发展特点和发展趋势的认识,推动虚拟现实产业快速健康有序发展,促进虚拟现实技术、产品在制造、商贸、研发、政务、消费等领域的应用普及,培育壮大新动能,推动数字经济发展,为建设现代化经济体系提供重要支撑。
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第1个回答  2023-03-29
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉 。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。
虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。
5G时代的到来,注定将成就虚拟现实技术。未来的生活趋势将会更多的在虚拟与现实之间切换。
第2个回答  2022-08-09

全球主要VR游戏公司:目前全球主要VR游戏公司有Valve、Vertigo Games、Niantic Labs、EA DICE、Three Eggs
Studio、Nintendo、Survios、SEGA、Crytek、Funomena、YJM GAMES、RedRobot Labs等。

本文核心数据:Steam平台VR活跃用户占比、全球主流VR平台内容数量、全球VR游戏营收、2021年或将上线的VR游戏

行业有望迎来发展

从VR游戏的发展历程来看,VR游戏在上个世纪就已经开始了探索。2016年VR行业迎来爆发元年,相应的VR游戏也迎来爆发期,游戏内容大量增加,逐渐建立起分发平台,大量VR游戏被推向市场。2020年3月24日,VR游戏大作《半衰期:爱莉克斯》发售,获得广泛好评,《半衰期:爱莉克斯》也成为Steam
2020年收入最高的VR独占游戏。《半衰期:爱莉克斯》也被称为VR游戏的里程碑之作,行业有望迎来拐点。

《半衰期:爱莉克斯》推出之后,刺激了VR活跃用户大量增长。根据VR陀螺数据整理,游戏的预购人数达到30万,历史同时在线人数峰值达42858人,steam平台VR活跃用户占比从2020年3月份的1.16%增长到2020年4月份的1.91%。

市场规模快速增长

2020年疫情以来,居民居家时间变长,对VR游戏是一个利好。数据显示,截至2021年上半年,Steam平台VR游戏数量已经达到5878款,加上Oculus和Vive、Pico等平台,目前主流游戏平台上VR内容已超过万款。随着半衰期游戏的大火,带动全球VR游戏营收增长。2020年全球VR游戏营收从2019年的4.71亿美元增长到5.89亿美元,同比增长25%。

多款VR游戏将推出

随着VR游戏火热,2021 年还将有多款VR
游戏上线,例如《生化危机4VR》、《细胞分裂VR》、《刺客信条VR》、《侏罗纪公园》等,带动行业增长。

以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》。

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