区别在于能够享受到属强加成的不同,具体表现为:
1、单属性强化只有相对应的当种属性攻击能够受到强化的加成,即如果单属性是火属性,那么只有
火属性的攻击能够受到属强的伤害加成,其他属性的攻击不受加成。
2、全属性强化对所有属性攻击都有加成,但如果同时存在多种属性攻击,以多种属强加成最高的属
性来计算伤害,即如果同时存在水火两种属性,在计算怪物抗性后属强加成分别是100和200,那么
计算伤害将以属强加成200来计算。
扩展资料
属性强化伤害计算:
1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。
22点属强提升10%的伤害。如22点冰属性强化+10%冰属性攻击。
假设冰刃波动剑一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性强化为0,单个冰柱
伤害为2000*(1+1000*0.004),如果冰属性强化为22,那这个伤害是2000*(1+1000*0.004)
*(1+10%)。
dnf属性强化与伤害关系解说:
无属性技能职业堆属性强化会降低伤害。dnf红眼。剑圣。散打等无属性技能职业。盲目性堆属性强
化反而减少伤害。
参考资料来源:百度百科:地下城与勇士