面向对象设计方法(OOD)是从OOA分析阶段过渡到OOP实现的重要步骤。它的核心任务是对OOA分析结果进行规范化和细化,以适应OOP的需求。在OOD设计中,主要包含以下环节:
首先,对象定义的细化过程,包括对从OOA中抽象出的对象和类,以及分析文档的整理和修正。这涉及到调整对象结构、属性和方法,修正错误,去除冗余和重复内容,并进行分类整理,以支持后续的数据库设计和程序模块设计。
其次,数据模型和数据库设计中,需要确定对象属性,定义消息连接方式,考虑系统访问和数据模型操作等,确保每个对象实例的数据能映射到面向对象的库结构模型中。
优化设计阶段,OOD关注对象和结构的模块化表示,通过支持类和结构的模块化,降低模块间的耦合度,实现更好的集成效果。这使得单个组件能够无缝协作。
当前,OO方法的研究领域正在不断扩展,主要包括:
这些研究领域表明,OOD在软件和硬件设计中扮演着关键角色,推动着技术的前沿发展。
面向对象方法(Object-Oriented Method)是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO (Object-Oriented)方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。而每继承性是对具有层次关系的类的属性和操作进行共享的一种方式。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。