c4d中如何让物体只接受灯光阴影,并且不显示物体的属性

c4d中如何让物体只接受灯光阴影,并且不显示物体的属性。就是在后期中把一个在c4d里的制作的物体放到一个拍摄的场景中并且产生阴影。好像maya里有个类似的材质。不知道我说清楚没。请教各位老师:

在R14里在物体管理中点击物体右键,选择C4D标签中的合成标签,在合成标签的属性管理当中选择投射投影,接受阴影,本体投影等选项。

利用C4D自身的合成标签,给予地面和物体同样的材质,然后再导出一个不一样的材质的,在AE中合成也能得到同样的效果,但是这样得导出两次,而且要是物体中有动力学的话就不能用这种方法了,因为它的阴影会和动力学动画对不上。所以这次利用一个很好的插件来实现这个功能。

模块组件:

MoGraph 系统:在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为 Cinema 4D 添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。

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第1个回答  2013-07-06
我以为在R14里在物体管理中点击物体右键,选择C4D标签中的合成标签,在合成标签的属性管理当中选择投射投影,接受阴影,本体投影等选项,可惜这里不能截图,否则截图给你看
第2个回答  2013-07-06
1.建立背景,把拍摄场景贴给背景 选择“前沿”方式投射,再把场景贴给接受阴影的物体,选择前沿投射,给物体加合成标签,勾选合成背景。2.在渲染设置里可以多通道渲染投影层.不知道能不能帮到你.
第3个回答  推荐于2017-05-29
解决了,把物体加个合成标签,取消摄像机可见,感谢各位老师的回答。
第4个回答  2013-07-30
你说的功能是指的分层渲染吧?!
把物体和阴影分开渲染。
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