c4d中如何让物体只接受灯光阴影,并且不显示物体的属性。就是在后期中把一个在c4d里的制作的物体放到一个拍摄的场景中并且产生阴影。好像maya里有个类似的材质。不知道我说清楚没。请教各位老师:
在R14里在物体管理中点击物体右键,选择C4D标签中的合成标签,在合成标签的属性管理当中选择投射投影,接受阴影,本体投影等选项。
利用C4D自身的合成标签,给予地面和物体同样的材质,然后再导出一个不一样的材质的,在AE中合成也能得到同样的效果,但是这样得导出两次,而且要是物体中有动力学的话就不能用这种方法了,因为它的阴影会和动力学动画对不上。所以这次利用一个很好的插件来实现这个功能。
模块组件:
MoGraph 系统:在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为 Cinema 4D 添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。