最高只能到60帧的话,用144hz和120hz的显示器基本上看不出区别,因为即便硬件性能强到超过60hz达到144hz或120hz,它的区别本身也并不会有多大。
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
游戏要求:
一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。
比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的,但赛车类 5fps根本玩不下去。
每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。
只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。