按键精灵输入变量里的文本

用一个函数子程序来实现。自动登录。比如说账号1-10,密码1-10组!!自定义变量。我有一个结束游戏程序。结束游戏然后再启动游戏打账号密码来调用它。这个子程序每次调用都会给自定义变量+1来实现换下一组账号。现在写了10个一样的程序来实现1-10账号登录。很麻烦!希望高手帮我高一下!

For 600
Delay 1000
VBSCall FindPic(0,0,1024,768,"Attachment:\0.bmp",0.9,intX,intY)
If 0>0 and 0>0
Gosub 1
EndIf
EndFor
SayString "1"
SayString "12"
SayString "123"
上次的问题贴切在这里了。你看下能否可以用。 变量把输入变下就行了UserVar sb=0 设置内容
SayString sb
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第1个回答  2018-03-29
dyz = 0:nm=1
Text = Plugin.File.ReadFileEx("c:\45dd.txt")
MessageBox text
ZH = Split(text, "|")
Do
If zh(dyz) = "" Then
EndScript
End If
ZHX = Split(zh(dyz), "-")
MessageBox "第"&nm&"组号是:"&zh(dyz)
MessageBox "账号是:" & ZHX(0)
MessageBox "密码是:" & ZHX(1)
dyz = dyz + 1:nm=nm+1

Loop
C盘下建45dd.txt
账号密码格式 471009652-471009652
账号和密码用减号代替
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