CPU不是核心数越多越好。
CPU的性能除了受到核心数目影响以外,还会受到CPU主频、架构、是否有超线程和加速频率的政策影响。比如说16核的CPU就没有8核的CPU运算速度快,因为核心太多,而不能合理进行分配,所以导致运算速度减慢。
核心更多甚至可能会引起游戏报错,比如32核处理器线程撕裂者二代2990WX在不少游戏中就因为核心太多导致游戏启动失败。
Intel称霸主流CPU市场,并实行了严格的产品等级划分标准,主流的也是最多人使用i5处理器一直都是4核4线程处理器,也因此多数的程序、软件在开发之初就设定为4核优化。
扩展资料:
影响CPU性能的要素
1.主频即CPU的时钟频率(CPU Clock Speed)。一般说来,主频越高,CPU的速度越快。由于内部结构不同,并非所有的时钟频率相同的CPU的性能都一样。
2.内存总线速度(Memory-Bus Speed) 指CPU与二级(L2)高速
缓存和内存之间的通信速度。
3.扩展总线速度(Expansion-Bus Speed) 指安装在微机系统上的局部总线如VESA或PCI总线接口卡的工作速度。
4.工作电压(SupplyVoltage) 指CPU正常工作所需的电压。早期CPU的工作电压一般为5V,随着CPU主频的提高,CPU工作电压有逐步下降的趋势,以解决发热过高的问题。
5.地址总线宽度决定了CPU可以访问的物理地址空间,对于486以上的微机系统,地址线的宽度为32位,最多可以直接访问4096 MB的物理空间。
6.数据总线宽度决定了CPU与二级高速缓存、内存以及输入/输出设备之间一次数据传输的信息量。
7.内置协处理器含有内置协处理器的CPU,可以加快特定类型的数值计算,某些需要进行复杂计算的软件系统,如高版本的AUTO CAD就需要协处理器支持。
8.超标量是指在一个时钟周期内CPU可以执行一条以上的指令。Pentium级以上CPU均具有超标量结构;而486以下的CPU属于低标量结构,即在这类CPU内执行一条指令至少需要一个或一个以上的时钟周期