在maya中让模型变得平滑有几种办法?

如题所述

maya模型变得平滑的具体操作步骤如下:

1、使用maya2012编辑多边形物件Polygon时,进入参数表内才能得知面,线的数量。

2、新的东西作为这件额外的细节,花费数时间把一些额外的细节加入车。

3、选择Polygons/Display Poly Count命令,把所需的参数通通显示在视窗两旁。

4、对整个多边形模型做平滑Smooth的操作。

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