如题所述
maya模型变得平滑的具体操作步骤如下:
1、使用maya2012编辑多边形物件Polygon时,进入参数表内才能得知面,线的数量。
2、新的东西作为这件额外的细节,花费数时间把一些额外的细节加入车。
3、选择Polygons/Display Poly Count命令,把所需的参数通通显示在视窗两旁。
4、对整个多边形模型做平滑Smooth的操作。