直接调用函数与通过函数指针调用有什么不一样

两者的不同,难道还有什么时候只能用指针来调用函数么,否则C++干嘛要有这个功能

一、
在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义:
1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针
类型标识符 *函数名(参数表)
int *f(x,y);

首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。
表示:
float *fun();
float *p;
p = fun(a);
注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。
来讲详细一些吧!请看下面
指针函数:
当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
格式:
类型说明符 * 函数名(参数)
当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
例如:int *GetDate();
int * aaa(int,int);
函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。

int * GetDate(int wk,int dy);

main()
{
int wk,dy;
do
{
printf(Enter week(1-5)day(1-7)\n);
scanf(%d%d,&wk,&dy);
}
while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);
printf(%d\n,*GetDate(wk,dy));
}

int * GetDate(int wk,int dy)
{
static int calendar[5][7]=
{
{1,2,3,4,5,6,7},
{8,9,10,11,12,13,14},
{15,16,17,18,19,20,21},
{22,23,24,25,26,27,28},
{29,30,31,-1}
};
return &calendar[wk-1][dy-1];
}
程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。输出的是这个地址里的值。

2、函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。
 int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
 f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:
类型说明符 (*函数名)(参数)
其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
例如:
void (*fptr)();
把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:
fptr=&Function;
fptr=Function;
取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:
x=(*fptr)();
x=fptr();
第二种格式看上去和函数调用无异。但是有些程序员倾向于使用第一种格式,因为它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。下面举一个例子:

void (*funcp)();
void FileFunc(),EditFunc();

main()
{
funcp=FileFunc;
(*funcp)();
funcp=EditFunc;
(*funcp)();
}

void FileFunc()
{
printf(FileFunc\n);
}

void EditFunc()
{
printf(EditFunc\n);
}

程序输出为:
FileFunc
EditFunc

主要的区别是一个是指针变量,一个是函数。在使用是必要要搞清楚才能正确使用

二、指针的指针
指针的指针看上去有些令人费解。它们的声明有两个星号。例如:
char ** cp;
如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推。当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了。当然,实际程序中,一般也只用到 二级指针,三个星号不常见,更别说四个星号了。
指针的指针需要用到指针的地址。
char c='A';
char *p=&c;
char **cp=&p;
通过指针的指针,不仅可以访问它指向的指针,还可以访问它指向的指针所指向的数据。下面就是几个这样的例子:
char *p1=*cp;
char c1=**cp;
你可能想知道这样的结构有什么用。利用指针的指针可以允许被调用函数修改局部指针变量和处理指针数组。

void FindCredit(int **);

main()
{
int vals[]={7,6,5,-4,3,2,1,0};
int *fp=vals;
FindCredit(&fp);
printf(%d\n,*fp);
}

void FindCredit(int ** fpp)
{
while(**fpp!=0)
if(**fpp<0) break;
else (*fpp)++;
}

首先用一个数组的地址初始化指针fp,然后把该指针的地址作为实参传递给函数FindCredit()。FindCredit()函数通过表达式**fpp间接地得到数组中的数据。为遍历数组以找到一个负值,FindCredit()函数进行自增运算的对象是调用者的指向数组的指针,而不是它自己的指向调用者指针的指针。语句(*fpp)++就是对形参指针指向的指针进行自增运算的。但是因为*运算符高于++运算符,所以圆括号在这里是必须的,如果没有圆括号,那么++运算符将作用于二重指针fpp上。

三、指向指针数组的指针
指针的指针另一用法旧处理指针数组。有些程序员喜欢用指针数组来代替多维数组,一个常见的用法就是处理字符串。

char *Names[]=
{
Bill,
Sam,
Jim,
Paul,
Charles,
0
};

main()
{
char **nm=Names;
while(*nm!=0) printf(%s\n,*nm++);
}

先用字符型指针数组Names的地址来初始化指针nm。每次printf()的调用都首先传递指针nm指向的字符型指针,然后对nm进行自增运算使其指向数组的下一个元素(还是指针)。注意完成上述认为的语法为*nm++,它首先取得指针指向的内容,然后使指针自增。
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第1个回答  2015-07-01
函数指针是指向函数的指针变量。也就是说,它是一个指针变量,而且该指针指向一个函数。
对于指针变量来说,它的值是它指向的变量的地址。举个例子:指针变量pi是指向一个整型变量i的指针,则变量i的地址 &i 就是指针变量pi的值。也就是说整型变量指针指向一个整型变量,而整型变量指针的值就是它所指的整型变量的地址。与其它类型指针变量一样,函数指针变量的值就是它指向的函数的地址。
那么什么是函数的地址呢?
我们首先来看函数调用是怎么回事。在程序运行时,一个函数占用一段连续的内存。当调用一个函数时,实际上是跳转到函数的入口地址,执行函数体的代码,完成后返回。
函数指针指向一个函数的入口地址,也就是函数存储空间的首地址。
在C语言中,数组名代表数组的首地址,同样函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。

函数指针的定义

一般,函数指针的定义格式为:
函数类型 (*指针变量名)(形参列表);
“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如:对于函数int f(int a),我们定义一个指向该函数的函数指针fp,采用如下格式:
int (*fp)(int a);

函数指针的赋值

前面我们已经讲到,在C语言中,函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数名赋值给函数指针就可以了。
例如:
int func(int x); //声明一个函数
int (*fp)(int x); //定义一个函数指针
fp = func; //将func函数的首地址赋值给指针fp
赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针就指向函数func(x)的代码的首地址。

通过函数指针调用函数

与其它指针变量相类似,如果指针变量pi是指向某整型变量i的指针,则*pi等于它所指向的变量i;如果pf是指向某浮点型变量f的指针,则*pf就等价于它所指的变量f。同样地,fp是指向函数func(x)的指针,则*fp就代表它所指向的函数func。所以在执行了fp = func;之后,(*fp)和func代表同一函数。
由于函数指针指向存储区中的某个函数,因此可以通过函数指针调用相应的函数。
用函数指针调用函数由三步组成:

首先,定义函数指针变量。
例如:int (*fp)(int x);
然后,给函数指针变量赋值。
例如:fp = func; (func(x)必须要先有定义)
最后,用(*指针变量)(参数表);调用函数。
例如:(*fp)(x);(x必须先赋值)。

在这里,(*fp)(x);一般写成fp(x); fp(x)是标准C++的写法,(*fp)(x);是兼容C语言的标准写法。

总结以上知识,举例说明

到目前为止,相信您已经简单了解了函数指针,下面我们举一个简单的、完整的程序进行说明。
第2个回答  2008-08-06
类定义完了,,不管实例化多少个对象,,他们每个成员函数在所有对象实例是共享一个地址的,,也就是函数入口地址是唯一的,,并不是有多少份对象就有多少份成员函数;

明白上面那个就简单了,,用指针调用,无非是将函数入口地址,,指针就代表的一个地址而已,,你直接调用也是暴露地址,,直接调用你必须把对象暴露出来,后台做地址映射,,

而指针调用,,你要是想隐藏掉后台实现细节,,别人是不知道你的调用过程的,,只有一个地址。。
第3个回答  2008-08-05
什么是直接调用?
什么是通过指针调用?
C++里面,函数名本身就是一个指向函数首地址的指针。
我想这情况会解决你的问题。
你知不知道,在Windows中,如果你要更改某个文件夹的图标或设置某种类型文件的图标时,会有一个选择图标的对话框,默认情况下是显示的shell32.dll中的图标。当你指定一个有图标资源的exe文件或dll文件时,对话框会自动列出其中的图标资源。
这个对话框其实可以用一个函数实现的,但是,C++中没有这个函数的定义,这个函数就在shell32.dll中,我要让你调用这个函数显示一个图标选择对话框,你怎么办?
第4个回答  2008-08-05
如楼上所说,可以增加程序的灵活性。
比如你的程序中有100个子函数,在程序在开始时让你输入1-100来选择运行哪个子函数,如果你用1个函数指针数组p[100]去指向这100个子函数,用n来接收你输入的编号,那么就可以直接用p[n](。。。)来调用相应子函数了。
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