韩国国际游戏展示会由来

如题所述

为了提升韩国游戏与娱乐产业的整合度,韩国Gstar组织委员会在2004年12月作出重要决策,决定将韩国游戏展示会(Korea Amuse World Game Expo,KAMEX)、韩国街机游戏展(Korea International Amusement Parks & Attractions Show,KOPA)以及韩国数位内容博览会(Digital Contents Fair,DCF)这三个大型展览合并为一。这一举措旨在强化国际业务交流,而非单纯面向消费者,实现了商业与消费功能的均衡发展。


自整合以来,韩国国际游戏展示会的目标重心转移,逐渐成为全球游戏行业的瞩目焦点,其在国际商务交流中的角色日益凸显。目前,该展览在全球同类活动中排名第二,仅次于美国的E3游戏展,展现出其在全球游戏市场中的重要地位和影响力。




扩展资料

韩国国际游戏展示会(Game Show & Trade, All-Round,简称G-Star,又称Game Star,也简称G★)是一项在韩国国际展览厅举办的展览,每年选定于11月举行,除了基本的展览以外,另外也会进行韩国游戏产业论坛(Korea Game Conference,简称KGC),提供各国游戏厂商进行技术交流与商机交换。

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