mastercam的一大特色就是在编程过程中,选线是好方便的,特别是在2D图编程中,这个优势就更加明显了。只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
但是Mastercam的缺点呢,就是在三维曲面加工方面就十分弱了,计算时间非常慢,而且生成的刀路又不够精确。
ug就刚好跟Mastercam相反,UG在平面线框编程中的话,就没有mastercam那么方便了。但是在三维曲面加工方面是十分强大的,所以好多人会用UG来做模具编程的,精度高,又快,,还很安全
鉴于这两个区别,在使用的时候就有区别了。如果你是做一些简单零件的话,mastercam就可以了,但是如果比较复杂的工件的话,还是建议用ug
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