AutoCAD 制图中的各种比例问题如何解决?

如题所述

AutoCAD美国Autodesk公司出品的辅助绘图软件,可绘制二维图形、三维图形、标注尺寸、渲染及打印输出等;被广泛地应用于测绘、土木、建筑、机械、电子等多个领域,从事此类工作人员必须考取国际或国内CAD认证。

◇启动与退出

启动:

1.在桌面双击CAD图标

2.开始→程序→Autodesk→Autodesk CAD→CAD2007

退出:

1.单击右上角×      2.文件→退出       3.Alt+F4

◇界面组成

 

1、标题栏: 软件的版本,文件的名称,最小化,最大化,关闭。

2、菜单栏:所有命令的集合;

3、工具栏:提供执行命令的快捷方式,由许多命令按钮组成,单击即可

1)默认情况下:CAD仅显示标准、样式、图层、对象特性、绘图、修改等六个工具栏

2)显示其它工具栏:在工具栏上任意位置→右击→选择对应工具栏

3)锁定工具栏:在工具栏上右击→锁定位置→固定/浮动工具栏

4、绘图窗口:绘图的工作区域,所有的绘图结果全部在绘图区中显示

1)更改绘图窗口颜色:工具→选项→显示→颜色→选择一种颜色→应用并关闭→确定

2)更改十字光标大小:工具→选项→显示→更改光标大小

5、命令行:窗口底部,接受用户输入的命令及提示信息全部反应在此窗口中

将命令放大(F2):视图→显示→文本窗口

显示与隐藏命令窗口:CTRL+9

6、状态栏:显示绘图状态并包含了一些功能按钮

◇直线(L)

绘图→直线或绘图工具栏中

单击第一点,单击第二点,两点间创建一条直线,再单击可断续绘制直线。在绘制时,也可输入线长或下一点位置。

取消上一点:U       闭合:C

结束绘制:ESC/空格/回车

注:ESC:取消当前操作

回车与空格:完成某命令或操作,也可重复上一次命令或操作。

如光标为,表示正在执行某命令或操作

◇正交(F8)光标只能沿水平或垂直方向移动,绘制时输入长度

◇视图控制

1.实时缩放:绘图窗口放大或缩小,不影响图形实际大小

鼠标滚轮向上→放大,向下→缩小

4.实时平移:平移整个绘图窗口,单击滚轮拖动

◇文件的基本操作

1、新建文件:文件→新建( Ctrl+N)

注:选择acad.dwt或acadiso.dwt为空白样板;

2、打开文件:‘文件’→打开(Ctrl+O)

3、保存文件:‘文件’→保存(Ctrl+S)/另存为(Ctrl+Shift+S);

注:CAD保存文件类型为:*.dwg

◇坐标系

世界坐标系(WCS):原点永远为0,0

用户坐标系(UCS ):可将原点0,0放在其它位置上

◇点位置的表达方式

1、绝对直角坐标:即输入点的X值和Y值,之间用逗号隔开;

2、绝对极坐标:点到原点的距离,及这两点间的连线与X轴正方向的夹角,中间用“<”隔开,45<30。

3、相对直角坐标:相对于前一点的绝对直角坐标,前面加一个@号

4、相对极坐标:相对于前一点的绝对极坐标,前面加一个@号

◇选择对象

1、单击选择对象:单击即可选择1个对象,反复单击可选择多个对象

2、窗口选择对象:自左向右拖动出矩形框,完全包含在内的对象被选中

3、交叉窗口选择对象:自右向左拖动出矩形框,完全包含或与矩形框相交的对象被选中

4、快速选择:工具→快速选择→设置特性、运算符、值等→确定

◇删除对象(E):

1、选择对象→DEL

2、修改→删除或单击修改工具栏→选择对象→回车

◇动态输入DYN(F12)

启用动态输入后,在执行绘图和编辑操作时,将在光标附近显示光标所在位置的坐标,尺寸标注、长度和角度变化等提示信息,并且这些信息会随着光标移动而动态更新。

◇偏移(O)绘制平行线

修改→偏移或修改工具栏中

设置距离→回车→选择要偏移的对象→回车→指定某侧,若偏移多个按下M,在某侧上单击多次

◇矩形(REC)

绘图→矩形或绘图工具栏中

选项:倒角(C):设置矩形倒角的大小

圆角(F):设置矩形圆角的半径

宽度(W):设置矩形线条的宽度

◇对象捕捉(F3)

根据设置让对象捕捉自动寻找几何的特征点

设置(DS/OS):右击对象捕捉按钮→设置→勾选几何特征→确定

对象捕捉工具栏:只能使用一次

设置捕捉标记颜色:草图设置→选项→颜色→确定

◇对象追踪(F11):追踪水平或垂直方向路径

◇极轴追踪(F10)

按给指定的角度增量来追踪几何的特征点

设置(DS):右击极轴按钮→设置→在增了量角下拉列表框中设置角度

◇复制(CO)

修改→复制或修改工具栏

选择对象→设置基点→指定目标点,可复制多个→ESC

◇修剪(TR)删除对象上的某部分

修改→修剪或修改工具栏

TR→空格→空格→选择要修剪的对象

◇镜像(MI)

修改→镜像或修改工具栏

选择对象→回车→通过两点确定一条镜像轴→是/否删除原对象

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第1个回答  2017-10-23

Autocad的绘图命令多达几百条,但是常用到的不过十几条,熟练掌握这些常用的基本命令是必需的。在Autocad里干同一件事可以用不同的命令实现,要想选择最合适的命令达到目的,必须熟悉各种命令的功能,特点。比如在Autocad中,可生成直线或线段的命令有五条,但其中Line命令使用频率最高,也最灵活,其他命令可以配合Line命令来使用。又如绘制回有六种方法,具体用那一种要根据已知条件来决定。绘制回弧的方法有十一种,但实际应用中绘制回弧连接常用倒团角或画圆后剪切的方法得到。熟练掌握常用命令使用,可以达到事半功倍的效果。

AutoCAD启动命令的方法有:下拉菜单命令法,工具栏按钮法,屏幕菜单法,命令窗口输入命令,使用快捷命令等。实践证明,熟练使用快捷命令是行之有效的提高绘图速度的方法。如画一条直线有几种方法,许多初学者都是用鼠标点击工具栏上的直线工具再用鼠标在Auto CAD中的绘图区域绘制直线。而专业的绘图员会用左手在键盘上输入画直线的快捷命令“L”,空格确认,然后鼠标在绘图区域绘制这条直线。同样绘制圆的快捷命令“C”,绘制圆弧的快捷命令“A”,偏移的快捷命令“0”,移动的快捷命令“M”等都是我们绘图中常用的快捷键。把常用的命令通过快捷键调用会大大提高绘图的速度。我们可以通过在AutoCAD的文件夹下查找“acad.pgp”这个文件,修改自己绘图时喜好的快捷命令。让快捷命令个性化,更适合自己的需要。

第2个回答  2017-10-23

小王是个刚到设计院的年轻人,刚刚大学毕业,专业是土木工程,在学校里也上过制图课,不过都是着力于画法几何和制图规范部分,实际的绘图经验并不多。虽然毕业设计也需要绘制图纸,但是借鉴了一下往届学长的图纸,比着葫芦画瓢,不明白的地方请教同宿舍的大神,稀里糊涂的也就毕业了。

来到设计院头几天,都是闲着没事看规范和自学。看来CAD是设计工作里非常重要的一部分,所以小王上网自学了很多CAD制图攻略。据说网上有一个叫猪小宝的很有一套,在一个叫什么知乎的网站写了一个CAD制图的教程,小王打开网页特意好好阅读了一番。

按照猪小宝的教程,最最关键的一点,就是要弄明白「现实世界」「CAD 的虚拟模型空间」「打印出来的纸质图纸」这三个世界之间的关系。弄明白了这个,一切就迎刃而解了。

「现实世界」和「打印出来的纸质图纸」都是看得见摸得着的,你可以用尺子去量现实世界里的建筑物,你也可以用尺子去量打印出来的纸质图纸上面的线段长度。而「CAD 的虚拟模型空间」只存在于电脑里,是一个数字文件而已,没有任何物理意义。而所谓的各种比例,就是这三个世界之间互相转换的标准。

既然有三个世界,事实上按照排列组合,它们互相之间一共有三个比例,分别是

「现实世界」和「打印出来的纸质图纸」之间的比例,一般称为「图纸比例」,也就是制图规范上的1比100、1比50、1比25等等。

「现实世界」和「CAD 的虚拟模型空间」之间的比例,一般称为「绘图比例」,为了方便起见,一般都是1比1。

「CAD 的虚拟模型空间」和「打印出来的纸质图纸」之间的比例,一般称之为「打印比例」,比如同样的CAD文件,我可以把它缩小打印在一张A4纸上自己看,也可以放大打印在A1纸上当海报用,这个比例一般视实际情况而定。(可以简单理解成冲印照片,同样的底片,可以印2寸的小照片,也可以印巨幅的大海报)。

读完猪小宝的教程,小王信心满满,觉得自己完全没有问题了。

这一天,主任过来跟小王说「小王啊,来了好几天了吧,先画个门卫传达室练练手吧。」

小王激动的想,终于有活干了,现学现卖、大显身手的时候到了,信心满满的打开 AutoCAD。按照猪小宝的教程,绘图按毫米尺寸输入,传达室在「现实世界」中宽4米,也就是4000毫米,在 「CAD 的虚拟模型空间」里输入4000;长3米,在CAD里输入3000,柱子截面400毫米乘以400毫米,在CAD里就是400乘以400的正方形……把所有需要绘制的图形全部按照这个方法绘制,这时候的图面是这样的:

注意,截止到这一步为止,只需要考虑「现实世界」和「CAD 的虚拟模型空间」这两者的关系,完全不需要考虑「打印出来的纸质图纸」。理论上来说,你可以用任何比例关系来连接「现实世界」和「CAD 的虚拟模型空间」。但是最最方便的,无疑是1比1,也就是「现实世界」里4000毫米,「CAD 的虚拟模型空间」里也相应的是4000,直接输入,完全不需要任何人为的换算。注意,截止到这一步为止,只需要考虑「现实世界」和「CAD 的虚拟模型空间」这两者的关系,完全不需要考虑「打印出来的纸质图纸」。理论上来说,你可以用任何比例关系来连接「现实世界」和「CAD 的虚拟模型空间」。但是最最方便的,无疑是1比1,也就是「现实世界」里4000毫米,「CAD 的虚拟模型空间」里也相应的是4000,直接输入,完全不需要任何人为的换算。

制图必须要有条不紊,必须要井井有条,这样才能做到以不变应万变,随时可以轻松满足各种变更要求。为了做到这一点,首要的就是要有图层管理的概念。图形在绘制的时候必须严格的放到相应的图层里。比如小王就是采用的猪小宝教程里推荐的结构图纸图层格式:

图纸的图形有了,也就是说,我们已经把「现实世界」反映到了「CAD 的虚拟模型空间」里,下一步就是把「CAD 的虚拟模型空间」反映到「打印出来的纸质图纸」里了。为了输出图纸,我们必须考虑图面的美观、图纸的易读性等等,比如我们要添加轴线号码、标注尺寸、说明文字、细部详图等等。

首先第一步就是要确定「打印出来的纸质图纸」跟「现实世界」的比例,一般来说,结构专业的图纸比例为1比100,小一点的建筑也可以做1比50,详图的比例可以是1比25或者20。确定了整张图纸的比例之后,就可以根据这个比例在图面上放图框、放标注、放文字说明了。放心,选错了图纸比例也不要紧,后面随时可以轻松修改。小王认为图纸比例应该是1比100,先按照这个比例画起来。

图纸比例是1比100的意思其实是说,图纸上标注4000毫米,实际打印出来的图纸上用尺子量是40毫米。换言之,图纸上40毫米的线段,表示现实世界里的长度是4000。而CAD与现实世界是1比1的,所以CAD里的长度其实是也是4000。也就是说,CAD里的一切长度,都是纸质图纸的实际测量长度再乘以100。因此,图纸上2.5毫米高的字体,在CAD里其实是250高。

第二步可以考虑标注尺寸,先按照制图规范里的要求设置合适的标注样式,比如字体的大小、尺寸线的长度、箭头的大小等等。

把文字的高度设置为2.5(对应现实纸质图纸中的2.5毫米),从尺寸线偏移设置为1(对应现实纸质图纸中的1毫米)。

超出标记设置为2(对应现实纸质图纸中的2毫米),超出尺寸线2(对应现实纸质图纸中的2毫米),起点偏移量1(对应现实纸质图纸中的1毫米)。

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