经典的状态机QP框架与原理

如题所述


经典状态机框架:深入理解QP


在嵌入式开发领域,状态机是一种强大的工具,如著名的QP框架,它以清晰的结构和事件驱动编程理念闻名。核心概念包括:



    状态: 现在的运行位置,如QState或fsm_state_t中的变量。
    事件: 触发状态改变的输入信号,如QEvent或EVT_TYPE枚举。
    动作: 状态响应事件后的执行操作,可能包括函数调用,如fp_action指针。
    次态: 状态机转换后的下一个状态。

例如,传统的计数器Fsm,通过设置和计时两个状态实现,设置状态通过按键操作,计时状态则验证输入密码。状态机通过嵌套的switch结构定义,如SETTING, TIMING状态和UP_EVT, DOWN_EVT, ARM_EVT, TICK_EVT事件,以及状态机结构体fsm_state_t和事件处理函数。


状态机通过二维表格描述状态转换,每个状态关联特定的事件,如tran_evt_t数组中的{ARM, timing}。QP框架的优势在于代码结构清晰,易于扩展,但过多的函数可能会降低可读性。


核心实现原理包括使用函数指针和状态结构描述状态和事件处理,如通过QFsm_init初始化状态机,QFsm_dispatch处理事件。它遵循好莱坞原则,即"不要告诉我该做什么",避免了复杂的控制循环和RTOS任务。


面向对象的QEP示例展示了有限状态机的简洁设计,包括类QFsm和Bomb4,以及状态初始化和事件处理函数。QEP使用内存池优化内存管理,确保高效性能和低功耗。


事件处理模块强调了事件队列的管理和并发,支持直接发送和订阅事件,以及定制化的定时器。QP框架的多层状态嵌套和并发事件处理,为复杂系统的控制提供了有力支持。


总结来说,QP框架凭借其强大的状态管理能力,适用于嵌入式开发的高效、低功耗解决方案。学习过程中,务必注意代码风格和最佳实践,可以参考分享的资料包,获取更多深入内容:扫描二维码获取150G内容


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