1. 打开3ds max软件如下图所示
2. 点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。
3. 为场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽,如图所示
4. 打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键F10
5. 步骤4后,弹出的面板中选择Commom,下拉到底部选择Assign Render(设置渲染器)->点击【Projection】后面的【...】,在弹出的【choose Render】窗口中选择渲染器,点击Ok即可。默认设置的是扫描线渲染器。如下图所示。
6. 选中【Prespective】(透视)窗口,然后点击菜单栏最后一个渲染图标,如下图所示。
7. 步骤6后,渲染效果如下图所示。
8. 按下键盘的按键8,弹出环境效果面板,设置背景颜色如下图所示。再次执行步骤6的操作进行渲染效果如下图。
如果想让3dsmax渲染得快一点,可以使用以下的小技巧:
检查模型文件,删除其中不需要的模型、空物体、缓存等,对模型进行适当的减面处理;
选择合适的材质,避免使用玻璃、灯光等比较复杂的材质,容易加大计算量;
避免滥用灯光,合理设置灯光参数;
不要使用过于老旧的3d软件和渲染器版本,并且注意二者之间的兼容性;
在不影响出图效果的前提下,可以优化一下出图的精度;
提升一下本地设备的配置,优先提升CPU、显卡和内存配置。