请问个问题,SLI是显存容量翻倍还是显存宽位翻倍?

如题所述

SLI的确是两张或两张以上显卡双路或三路,一般来说,只要是双路SLI,就已经是显存翻倍了,两个显卡,双倍的显存,然后显存宽位理论是翻倍,但是实际上并不是,一般来说SLI肯定是高端显卡,PCI-E 2.0 16X的显卡,普通的主板只能开启PCI-E 1.0 8X的SLI,这样其实,位宽是增加了,但是好比两张256BIT的显卡,其实都不是在满速度下面,所以位宽是有提高,不到一倍!30%到35%之间提升!
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第1个回答  2013-10-14
SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接接口),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。 以增强nVIDIA在工作站产品中的竞争力。在SLI状态下,特别是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡(Master),另一块做为副卡(Slave),其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。由于主显卡除了要完成自己的渲染任务之外,还要额外担负副显卡所传回信号的合成工作,所以其工作量要比副显卡大得多。另外,在SLI模式下,就只能连接一台显示器,并不能支持多头显示。
在最新的MCP78中提供了hybrid SLI功能,即为独立显卡和集成显卡的SLI。有两种SLI方式。电源模式和性能模式
  电源模式:当整合主板和高档NVIDIA显卡组成SLI时,在2D模式下使用集成显卡,在3D模式下使用独立显卡。这样可以起到省电的效果。
  性能模式:当整合主板和低档NVIDIA显卡如Geforce8400或者Geforce8450组成SLI时,可以是两张显卡同时参与渲染而大幅提升图形性能。
第2个回答  2017-12-23
都没有翻倍。
SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高80%左右。
第3个回答  2018-07-01
sli说白了就是cpu的线程,虽然玩游戏达到144帧,但是实际看起来比单卡70帧还差,因为sli重复渲染帧数了,还会有延迟,看起来好像50帧那样,学编程懂线程就知道什么意思了。sli实在没什么用,只能一个显卡窗口打游戏,一个显卡看视频,或者双开游戏一个显卡处理一边才能达到最佳效果,一般不会这样,所以说sli没啥用
第4个回答  2017-12-23
首先要说的是,显存容量和显存位宽并不是决定性能的最关键,显卡是计算部件,而不是储存部件,所以性能是由其身上的GPU芯片性能来决定的,GPU芯片的运算性能越强,那么显卡的性能就越强,当然价格也就越贵。GPU芯片是显卡成本的大头,就像电脑里的那颗CPU,顶级芯片动不动就是几千元一颗。
GPU芯片和显存的关系就像是电脑里的CPU和内存的关系,如果一台电脑的CPU只是奔腾级的,那么终究无法与I5、I7级别CPU的电脑比较性能,无论给它多大的内存都比不了。显卡也是同理的。
低端显卡搭配的GPU芯片是比较弱的型号,所以无论搭配了多大的显存和多高的频率,性能都是非常弱小的,依此类推,中端显卡配备的是中等性能的GPU芯片,高端的则配备了强力性能的GPU芯片。所以显卡和CPU一样是一分钱一分货。
而SLI和交火之类的技术,是实现多卡协同工作的技术,两张显卡协同工作当然是显存翻倍的,但是然并卵,这两张显卡是通过外部总线进行数据通信和传输的,依靠主板芯片组来负责信号排队调度,并不能达到两倍的性能(平均算下来是1.5倍),除非是一张显卡上具备了两颗同级的GPU芯片,近距离共享资源,无需依靠其它芯片来协调,这样才能接近两倍的性能。
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