梦幻西游天宫的攻孩子怎么养

如题所述

(1)每天养育基本顺序是:给予儿童物品→知识教导→关注温饱;

(2)保证每天刷新前四种临时状态均为100,拜师后每天子女师门两个必做;

(3)在世世的文章里,孩子生下来统一算为第1天,成年前最后一天是第31天。(第32天孩子成年,但31-32的那次刷新不刷固定点数只由未成年刷到成年)在保证临时状态的前提下,每种属性系统固定刷性的点数为60点(每天2点)。

[关于天宫孩子]

拜师要求:武力>30,心态>30

师门增加属性:武力,心态

[拜师时间]

根据参考文献总结出,天宫孩子在第8天拜师最为合适.如果有不同意见欢迎指出.

[四种特技书]

世世把不打特技书和打四种特技书的天宫孩子分成两类:

(1)攻孩子:不打特技书/打蚩尤武决/打奇异果

根据表中所示:
不打特技书的孩子是最容易达到武/心/体三围100的,因此配合打魔兽要决(高级必杀等)本身就可以很容易成为一个高防高血高攻击的孩子.
打蚩尤的孩子会略微差一点,但也是一个极其不错的攻孩子.
就世世个人见解,不推荐孩子打奇异果.因为奇异果是被动技能,需要浪费一回合来激发,且效果只能持续三回合.不如蚩尤来的实际.:)~

(2)血防孩子:打皇帝内经/打还魂术

该类型孩子主要就是发挥在战斗中的持久作用.因此攻击资质也就并不十分重要,因此除了本文表中计划的72点玩具属性外,如果实际中你的孩子还可以使用玩具,那么请尽量给孩子多使用体质物品(指打还魂的孩子).

[关于本文表格的几点说明]

(1)表格中的预计玩具能增加的最大属性全部为72点.实际中应该略有增加(传说中为75点),因此除非最后根据计算能够达到100点的属性外,只要孩子还能吃下玩具,请根据需要尽量给孩子增加属性.

(2)表格中的公式:
D=A+B+C
I=D+E+F+G+H

(3)由于玩具效果递减的计算容易出现误差,因此这样给出总体的属性成长,适合大家一起讨论.请各位父母在实际培养过程中,仔细计算孩子的成长状态是否可以达到拜师标准,以及最后的四围标准等.计算方法很简单,一根笔+一张纸+一个计算器:)~或者是打开EXCEL略加计算即可.

如果你的孩子在实际培养过程中,玩具增加的属性与计划中有所出入,请特别注意调整培养方式,以达到计划标准.(最后某围别因为吃玩具太多而超过100或者没能按照计划达到拜师条件而无法拜师)

[参考文献]

TG孩子养成实录-名字被占用n次

[数据表格]

不打特级书 武学 心态 法学 体质
第1天 刚出生时 0 0 0 0 A
拜师前系统固定刷新 14 14 14 14 B
拜师前建议给予的武学/心态玩具增加属性 16 16 0 0 C
第8天 拜师(未做师门前状态) 30 30 14 14 D
拜师后师门增加属性 24 24 0 0 E
拜师后系统固定刷新 46 46 46 46 F
养育全程中建议给予玩具增加属性(包括拜师前给予的) 16 16 0 40 G
特技书减少属性 0 0 0 0 H
第31天(最后四围) 100 100 60 100 I

打蚩尤武决版本 武学 心态 法学 体质
第1天 刚出生时 0 0 0 0 A
拜师前系统固定刷新 14 14 14 14 B
拜师前建议给予的武学/心态玩具增加属性 16 16 0 0 C
第8天 拜师(未做师门前状态) 30 30 14 14 D
拜师后师门增加属性 24 24 0 0 E
拜师后系统固定刷新 46 46 46 46 F
养育全程中建议给予玩具增加属性(包括拜师前给予的) 16 26 0 30 G
特技书减少属性 0 -20 -20 0 H
第31天(最后四围) 100 90 40 90 I

打奇异果版本 武学 心态 法学 体质
第1天 刚出生时 0 0 0 0 A
拜师前系统固定刷新 14 14 14 14 B
拜师前建议给予的武学/心态玩具增加属性 16 16 0 0 C
第8天 拜师(未做师门前状态) 30 30 14 14 D
拜师后师门增加属性 24 24 0 0 E
拜师后系统固定刷新 46 46 46 46 F
养育全程中建议给予玩具增加属性(包括拜师前给予的) 26 21 0 35 G
特技书减少属性 -10 -10 -10 -10 H
第31天(最后四围) 100 95 50 95 I

打皇帝内经版本 武学 心态 法学 体质
第1天 刚出生时 0 0 0 0 A
拜师前系统固定刷新 14 14 14 14 B
拜师前建议给予的武学/心态玩具增加属性 16 16 0 0 C
第8天 拜师(未做师门前状态) 30 30 14 14 D
拜师后师门增加属性 24 24 0 0 E
拜师后系统固定刷新 46 46 46 46 F
养育全程中建议给予玩具增加属性(包括拜师前给予的) 16 16 0 40 G
特技书减少属性 -30 0 0 0 H
第31天(最后四围) 70 100 60 100 I

打还魂术版本 武学 心态 法学 体质
第1天 刚出生时 0 0 0 0 A
拜师前系统固定刷新 14 14 14 14 B
拜师前建议给予的武学/心态玩具增加属性 16 16 0 0 C
第8天 拜师(未做师门前状态) 30 30 14 14 D
拜师后师门增加属性 24 24 0 0 E
拜师后系统固定刷新 46 46 46 46 F
养育全程中建议给予玩具增加属性(包括拜师前给予的) 16 16 0 40 G
特技书减少属性 -10 0 0 -20 H
第31天(最后四围) 90 100 60 80 I
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第1个回答  2013-10-14
打蚩尤武决 武学 心态 法学 体质
第1天 刚出生时 0 0 0 0 A
拜师前系统固定刷新 14 14 14 14 B
拜师前建议给予的武学/心态玩具增加属性 16 16 0 0 C
第8天 拜师(未做师门前状态) 30 30 14 14 D
拜师后师门增加属性 24 24 0 0 E
拜师后系统固定刷新 46 46 46 46 F
养育全程中建议给予玩具增加属性(包括拜师前给予的) 16 26 0 30 G
特技书减少属性 0 -20 -20 0 H
第31天(最后四围) 100 90 40 90
第2个回答  2013-10-14
全力或者4力1血,4力1速
第3个回答  2013-10-14
用钱砸
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