假如一张图片放大2倍,那么每个像素的实质体质是不是也放大了2倍,
那么放大2倍时显示器中的2个物理像素点对应图片中的一个像素点?还是利用计算方法插入多余的像素点来显示放大的图片?
没放大时假如人站在50cm出可以看到清晰的图片,那么放大2倍时,是不是等同于站在100cm看到的效果(假如显示器无穷大)
假如一张图片已1:1显示,是不是显示器上的像素点对应于图片上的一个像素点,如果放大2倍,那么显示器上的2个物理像素点对应(或者说显示)图片上的一个像素点?
数字图像中的“像素”代表一个采样点,单就这个这个“点”本身而言,是没有尺寸概念的。
当把图像显示到显示器上时,相当于做了DAC。DAC的方法很多,取最简单的情况:最邻近插值函数(矩形窗)为例。这种情况下,相当于”认为“每个像素点是有面积的矩形。这个矩形的尺寸与显示器的设置有关,也不排除用改变这个面积的方法进行放大的可能。
关于图像放大,那取决于放大的具体算法,也许对数字图像做了插值,也许只是改变了显示方式。这里你没有提供具体的信息,因此不加讨论。
人观察物体的”清晰“程度直接决定于视角而不是距离。不过,在视角很小的近似下,可以认为你的推论是正确的。
谢谢回答啊,感觉还有疑问,
上面说到“那么每个像素的实质体质是不是也放大了2倍”,其实我是想说用尺子量显示器上的单个马赛克的尺寸
1、我所说的放大2倍图像后,是不是显示器上的2个物理像素点显示图片上的一个像素,或者还是通过其他就算方法插入一些多余的像素(所以看到了马赛克?)
我觉得你所答的第四点不正确吧,站在50cm看显示器看得清,站在几米后看肯定看不清了 啊,怎么说与距离没有关系呢?
如果就“物理像素”而言的话,也就是说,你认为显示器显示的也是离散图像。这个模型下,对图像进行最邻近插值(你说的“插入多余像素”的一种情况) 和 改变对应于一个图像像素的显示器像素数(你说的“示器上的2个物理像素点显示图片上的一个像素” )是等价的。
我说了和视角有关,要是能改变距离同时不改变视角,就可以。如果对“视角”的定义感觉有异议,请提出。而且我也没说距离和视角没有关系。请注意严谨。
哦,再请问,目前所有的显示器都是72ppi吗?为什么显示器上只有72ppi呢,技术原因还是加重硬件负担没有必要呢?
追答我不知道你这个数字是从哪来的。显示器的制造我不清楚,如果大多数显示器都是这个配置的话,那么:
可以想象,像素密度越大,对工艺要求越高,成本就越高。再考虑到人眼最小分辨视角的限制,可能上面这个结果就就已经够用了。至于是不是达到了工艺的极限,肯定不是(注意我的前提)。
可能我问得不清楚,ps中菜单【图像】——【图像大小】 那个默认分辨率是72ppi,设置这个数值有什么作用呢?显示器的分辨率出厂不是固定的了吗?他能影响印刷的分辨率吗?
终于查到了,他是打印分辨率,与图片本身的显示关系不大
很多都说如果电脑显示分辨率设置为72ppi就可以了,觉得是误导啊,这个72ppi与显示没有什么关系吧,就是放大缩小图片,不改变图像本事的像素吧
请注意把 数字化的图像信号(即真实存储在计算机中的图像) 与 显示(或打印)的图像信号 区分开。
只要没有对数字图像本身进行编辑,图像本身就不会变;至于任何的显示或打印设置,更是跟数字图像本身无关。