请问精通图像像素的高手,显示器中的物理像素点对应图片中的一个像素点吗?

假如一张图片放大2倍,那么每个像素的实质体质是不是也放大了2倍,

那么放大2倍时显示器中的2个物理像素点对应图片中的一个像素点?还是利用计算方法插入多余的像素点来显示放大的图片?
没放大时假如人站在50cm出可以看到清晰的图片,那么放大2倍时,是不是等同于站在100cm看到的效果(假如显示器无穷大)
假如一张图片已1:1显示,是不是显示器上的像素点对应于图片上的一个像素点,如果放大2倍,那么显示器上的2个物理像素点对应(或者说显示)图片上的一个像素点?

呵呵 这个问题 很多人是搞不懂的
先来搞清楚什么是图像像素
你用PS打开任意一张图片 把比例放大到最大 你会看到一个个小格子 一个格子就是一个像素众多的格子组成一张图像
这个像素是显示设备里的概念(或者说是数码世界里的概念) 现实里是没有像素这概念的
这个像素的大小;单位像素排列(即图像分辨率)是固定的 不会变化的

再来说显示器的所谓像素
台式显示器或者电视机如果你用放大镜去看的话 会看到一个个光点 一个光点就是一个像素 单位尺寸内的像素数目就是显示器的物理分辨率 一般这个分辨率为72像素/英寸或者96或者更高 (表示一英寸里面包含72或者96个光点) 同样尺寸内 分辨率越高清晰度越高 这个分辨率一旦显示器制造出来就确立了

最后说PS里的分辨率 这是打印分辨率 是提供给打印设备的数据依据 和图像本身没有任何关系 一张图像可以是任意分辨率 但是打印出来的效果和尺寸不同 打印分辨率越高 打印出来的画面尺寸越小 但是画面也越清晰

前面说过 图像的单个像素大小和图像分辨率是固定的
比方说:一张图像为1200x1600像素 表示图像横向上有1200个像素点 纵向上有1600个像素点
你放大一倍即2400x3200像素 像素增加了 但是每个像素的大小和单位尺寸里的像素数目是不会变的
那么多出的像素怎么来的?
那是图像软件运用插值的算法算出来的
所谓插值就是:好比说你有两个像素 1个黑 1个白 那么中间软件自动给你(插入)添加一个灰色的像素 就变成3个像素了 这样图像像素就增加了 但是图像也会模糊了
因为软件的插值算法是从左右的像素里过渡出一个像素

从上面可以看出
图像像素 分辨率
显示器的物理“像素” 分辨率(对了 还有个显示器的屏幕分辨率 这是可以调节的)
打印的像素 分辨率(这个分辨率也是可以调节的)
分别有不同的含义 有的概念相似或者接近 但是不是同一概念
所以 一个图像像素不会对应显示器上的“像素”

图像一旦拍摄或者绘制出来 清晰度就无法提高了 只能下降
这和显示器道理是一样的 显示器的分辨率一旦确定 就无法更改

明白没?
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再来回复你的问题
1:假如一张图片放大2倍,那么每个像素的实质体质是不是也放大了2倍:

答:不是 单个像素是固定的 不会改变 你放大图像2倍 等于像素增加了两倍 但是对于单个像素来说 “面积”是不会改变的
2:那么放大2倍时显示器中的2个物理像素点对应图片中的一个像素点?还是利用计算方法插入多余的像素点来显示放大的图片?

答:这个你表述不明确 放大图像显示比例两倍和放大图像两倍是两个概念
如果是放大比例查看图像 那么一个图像像素不止需要显示器中的2个物理像素点来显示(这个具体看你放大查看比例的 如果你放大到最大 可能要几百几千个个物理像素点来显示一个图像像素)
3:没放大时假如人站在50cm出可以看到清晰的图片,那么放大2倍时,是不是等同于站在100cm看到的效果(假如显示器无穷大)

答:大概效果差不多 呵呵

4:同2问 不解答了
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第1个回答  2019-03-12
想不通一个问题,如果图片纵横显示比例都放大2倍,那么1个图片像素无论是用4个显示器像素点显示相同色彩或者是增加3个像素插值,其中有效像素不变,而对图片显示效果(不说感观效果,只谈图片表达效果)来说只会更好,但如果只放大1.5倍呢?由于显示器像素点位置距离固定,假设在一条线上图片像素有20个显示器像素有30个,它们怎么对应?我只想到两种办法,一是图片有效像素不变,20个有效点不均匀分布在30个点上,其余10个用算法插值,但会造成细微的图片效果扭曲,第二个方法是拉伸20个点到30个点首尾对应,只取对应最好的几个有效像素显示,比方说15个,然后剔除5个有效像素,其余15个还是用插值,但这样一来显示效果不成了比一一对应更差了?
最后,其实我想问的是用2k显示器播放1080p视频是个什么情况?(1080到2k放大约1.4倍)
第2个回答  2013-10-07

    数字图像中的“像素”代表一个采样点,单就这个这个“点”本身而言,是没有尺寸概念的。

    当把图像显示到显示器上时,相当于做了DAC。DAC的方法很多,取最简单的情况:最邻近插值函数(矩形窗)为例。这种情况下,相当于”认为“每个像素点是有面积的矩形。这个矩形的尺寸与显示器的设置有关,也不排除用改变这个面积的方法进行放大的可能。

    关于图像放大,那取决于放大的具体算法,也许对数字图像做了插值,也许只是改变了显示方式。这里你没有提供具体的信息,因此不加讨论。

    人观察物体的”清晰“程度直接决定于视角而不是距离。不过,在视角很小的近似下,可以认为你的推论是正确的。

追问

谢谢回答啊,感觉还有疑问,
上面说到“那么每个像素的实质体质是不是也放大了2倍”,其实我是想说用尺子量显示器上的单个马赛克的尺寸
1、我所说的放大2倍图像后,是不是显示器上的2个物理像素点显示图片上的一个像素,或者还是通过其他就算方法插入一些多余的像素(所以看到了马赛克?)
我觉得你所答的第四点不正确吧,站在50cm看显示器看得清,站在几米后看肯定看不清了 啊,怎么说与距离没有关系呢?

追答

    如果就“物理像素”而言的话,也就是说,你认为显示器显示的也是离散图像。这个模型下,对图像进行最邻近插值(你说的“插入多余像素”的一种情况) 和 改变对应于一个图像像素的显示器像素数(你说的“示器上的2个物理像素点显示图片上的一个像素” )是等价的。

    我说了和视角有关,要是能改变距离同时不改变视角,就可以。如果对“视角”的定义感觉有异议,请提出。而且我也没说距离和视角没有关系。请注意严谨。

追问

哦,再请问,目前所有的显示器都是72ppi吗?为什么显示器上只有72ppi呢,技术原因还是加重硬件负担没有必要呢?

追答

我不知道你这个数字是从哪来的。显示器的制造我不清楚,如果大多数显示器都是这个配置的话,那么:
可以想象,像素密度越大,对工艺要求越高,成本就越高。再考虑到人眼最小分辨视角的限制,可能上面这个结果就就已经够用了。至于是不是达到了工艺的极限,肯定不是(注意我的前提)。

追问

可能我问得不清楚,ps中菜单【图像】——【图像大小】 那个默认分辨率是72ppi,设置这个数值有什么作用呢?显示器的分辨率出厂不是固定的了吗?他能影响印刷的分辨率吗?

终于查到了,他是打印分辨率,与图片本身的显示关系不大
很多都说如果电脑显示分辨率设置为72ppi就可以了,觉得是误导啊,这个72ppi与显示没有什么关系吧,就是放大缩小图片,不改变图像本事的像素吧

追答

请注意把 数字化的图像信号(即真实存储在计算机中的图像) 与 显示(或打印)的图像信号 区分开。
只要没有对数字图像本身进行编辑,图像本身就不会变;至于任何的显示或打印设置,更是跟数字图像本身无关。

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