一、建模技巧
在设计任务开始时,需先理解产品的整体外观,再深挖细节,以全参数化方法进行整体规划。此过程包括:
1)特征分解,分析零件的形状特点,将其划分为主要特征区域,然后进一步详细分解,形成初步建模思路。
2)基础特征设计,使用扫描或基本体素建立零件的原始形状。
3)详细设计,遵循“先粗后细、先大后小、先外后里”的原则,逐步细化。
4)细节设计,通过成型特征和特征操作完成产品细节。
二、倒圆角技巧
遵循“先大后小、先少后多、同类型边一起倒、先支路后干路”的原则。
1)将Proe/Creo的图形导入Word。
方法一:在线框模式下,另存为*.CGM文件,然后在Word中插入,确保矢量图形清晰。
方法二:使用抓图软件抓图,修改后粘贴至Word。
2)使用自定义图片进行渲染。
通过视图设置调整颜色和外观。
3)将零件导入3D MAX渲染。
输出零件为igs文件,然后在3D MAX中调用。
4)渲染功能使用CDRS渲染引擎,通过View > Model Setup > PhotoRender设置。
5)调整实体或曲面颜色,在View > Model Setup > Color and Appearance中操作。
6)创建关联视图,使用view->Relate View 进行。
7)创建Wall特征,使用钣金件的内侧或外侧边,确保inside radius为0。
8)创建压边,先切除缺口,然后在切除边上使用Wall特征,inside radius设为0。
9)翻孔攻丝,先打底孔,然后使用Wall特征定义翻孔高度和Radius,注意直孔壁。
10)修改视图显示边界,在View-〉Modify View-〉Boundary中操作。
11)将视图转换为与模型无关,使用Modify view-〉Snapshot。
12)伪造Drawing尺寸,修改尺寸属性,确保有效性。
13)三维标注,激活allow_3d_dimensions。
14)Shell抽壳,确保没有锐角边界,厚度不大于最小圆角半径。
15)简化表示模型,利于快速刷新,在Views-〉Modify View-〉View State中建立。
16)显示球标,使用BOM-〉Show-〉Show all并调整类型。
17)筛选表格,使用Table-〉Repeat Region-〉Filters并输入关系式。
18)表格分页,在Table-〉Pagination中设置。
19)关系式输入,直接编辑关系式,无需添加。
20)启用2键鼠标支持,提高操作效率。
21)优化工程图字体,确保速度不受影响。
22)处理曲线时,选择适当模块和工具。
23)修复非规则曲面,使用高级菜单和surface free form功能。
24)使用轴点定位,便于后面构建特征。
25)延长草绘线条,按Ctrl键拖动端点。
26)处理草绘截面失败,使用移动或旋转命令调整。
27)转换多段相切线条为样条线,减少碎面。
28)将复杂零件分解,使用外部复制几何合并,减少基准和参照干扰。
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