varyforsketchup玻璃怎么设置?

如题所述

方法/步骤

1、在SU中创建一个简单的场景,以两个杯子为例子。

2、渲染之前先将环境中的全局照明及背景关掉,在杯子上方创建一个面光源。

3、打开材质编辑器找到设置好的玻璃材质名称,将其创建反射和折射两个材质层。

4、在反射栏中常规选项中将反射赋予菲涅耳类型。

5、在在漫反射中设置透明度为透明,即调为白色。

6、在设置折射栏雾的属性,将玻璃赋予颜色,在调节颜色倍增选项,调低点。

7、最后渲染,即可得到玻璃效果的杯子了。

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