三国志11 同盟的条件

PK版超级难度,不用论客(不发动舌战)
和其他势力同盟的条件是什么?
目前我测试的结果是[亲善]n回后使得关系成为[亲密]
此时同盟必定成功
关系仅仅为[友好]的时候,同盟是不成功的

联盟条件:

1、最少3个势力才能组成联盟。

2、联盟势力必须跟自己势力接壤。

3、联盟时间:每年1月1日。

自己势力扩张的时候需要注意是否增加多一个接触势力,及时跟自己喜欢的势力联盟。保证在每年1月1日跟自己接壤的敌对势力控制在2个。

同盟升级便可增加同盟的人数上限,间接的令同盟变得更加强力。另外还会增加同盟加成,每个盟友的资源产量会有所提升。当同盟达到5倍数的等级时还会解锁同盟科技。同盟科技可以为成员带来不同的增益效果,加强成员的战斗力。

扩展资料:

同盟有两大重要任务,第一个是攻城,第二个是打架。攻城可以为同盟成员带来额外的资源产量加成,同时还会增加同盟人数上限。城池守军相对强力,所以需要集合全盟成员进攻才能拿下城池。当同盟占领整个郡的城池后,整个郡的地图都会变成同盟的国土,同盟成员在国土内会受到保护,即使城池被攻陷也不能马上连接被俘虏玩家的土地。

同盟也可以立国,立国之后会将同盟官职转化为国家转职,同时也会新增很多官职,盟主和副盟主都可以官员的任命。

同盟升级为国家之后,可以有更强的守卫力量,郡城的保护能力都是比较强的,所有占领的郡城范围内均建立国土保护,而且其他国家或者同盟都不能通过俘虏进行连地,同盟成员也可以获得更多的保护。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-11-26
同盟和其他外交【比如劝降、停战】是有判定值的

同盟
a、判定值=(金钱/150+执行武将政治-执行武将和目标势力君主的相性差/5+c*10)*t
系数c的含义与“亲善”中的相同
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
b、判定
如果执行势力有旧势力为目标势力的武将,或者目标势力有旧势力为执行势力的武将,则必失败被捕
如果执行武将没有论客特技,且为执行势力君主为目标势力君主的厌恶武将,则必失败被捕
如果判定值>(100-势力间友好度)*2,则成功
否则执行武将有论客特技或者判定值>(80-势力间友好度)*2,则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
势力间友好度+10
执行武将功绩+500,政治经验+5
势力技术点:50
2、失败
势力间友好度-10
执行武将功绩+50,政治经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)本回答被提问者采纳
第2个回答  2008-08-17
友好时也可能成功
下面有金钱的拉条
你一般往后拉一般在5000-6000左右就可以结盟了
但也要看执行武将人选
最好有智力高的且有特技“论客”的武将不论外交关系只要赢论战
一般选用的是这个方法来结盟就差不多了。。。。。。
第3个回答  2008-08-14
友好时也能成功
下面有个给钱的那个东西
你往后拉一般在5000-6000左右就可以结盟了
一般选用的是这个方法来结盟
第4个回答  2008-08-15
恩……我试过是在险恶的状态下派遣君主曹操对董卓进行同盟,给了他1千同盟成功~
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