可以把大话西游2 11级以上的所有装备要求列出来吗

如题所述

  11-14级武器:

  类别 基础属性 携带要求
  强法 攻击 物理属性 等级 力量 灵性 敏捷 根骨
  11级武器(灵性) 16% 1000 10% 100 200
  11级武器(力量) 8% 6000 280
  11级武器(均衡) 4% 1500 随机两项180
  11级武器(敏类) 2% 1000 250
  12级武器(灵性) 24% 1500 12% 100 260
  12级武器(力量) 12% 8000 340
  12级武器(均衡) 6% 2000 随机两项220
  12级武器(敏类) 3% 1500 300
  13级武器(灵性) 32% 2000 15% 100 320
  13级武器(力量) 16% 10000 400
  13级武器(均衡) 8% 3000 随机两项280
  13级武器(敏类) 4% 2000 360
  14级武器(灵性) 40% 2500 18% 100 400
  14级武器(力量) 20% 12000 450
  14级武器(均衡) 10% 3500 随机两项350
  14级武器(敏类) 5% 2500 420

  注释:
  强法是指加强某项法术,如果是力量类,强法就是特指加强魔族法术;如果是灵性类,强法就是特指加强仙族法术;如果是均衡类,强法就是特指加强人族法术和魔族法术;如果是敏捷类,强法是特指随机加强一门攻击型法术。
  物理属性是指狂暴、致命、连击、反击等属性,具体种类随机产生。

  11-14级头盔:

  类别 基础属性 携带要求
  强法 物理吸收 HP MP 抗人法 抗仙法 命中 等级 力量 灵性 敏捷 根骨
  11级头盔(灵性) 4% 0% 0 800 10% 5% -10% 100 200
  11级头盔(力量) 0% 7% 0 0 10% 0% 280
  11级头盔(均衡) 2% 0% 400 400 6% 8% 随机两项180
  11级头盔(敏类) 1% 0% 80 0 10% 2% 250
  12级头盔(灵性) 8% 0% 0 1200 12% 5% -10% 100 260
  12级头盔(力量) 0% 10% 0 0 12% 0% 340
  12级头盔(均衡) 3% 0% 600 600 8% 8% 随机两项220
  12级头盔(敏类) 2% 0% 120 0 12% 2% 300
  13级头盔(灵性) 12% 0% 0 1500 14% 5% -10% 100 320
  13级头盔(力量) 0% 15% 0 0 14% 0% 400
  13级头盔(均衡) 4% 0% 800 800 10% 8% 随机两项280
  13级头盔(敏类) 3% 0% 160 0 14% 2% 360
  14级头盔(灵性) 16% 0% 0 1800 16% 5% -10% 100 400
  14级头盔(力量) 0% 20% 0 0 16% 0% 450
  14级头盔(均衡) 5% 0% 900 900 12% 8% 随机两项350
  14级头盔(敏类) 4% 0% 200 0 16% 2% 420

  注释:
  强法是指加强某项法术,如果是力量类,强法就是特指加强魔族法术;如果是灵性类,强法就是特指加强仙族法术;如果是均衡类,强法就是特指加强仙族法术和魔族法术;如果是敏捷类,强法是特指随机加强一门攻击性法术。
  HP、MP是指增加HP和MP的百分比。
  抗人法、抗仙法是指随机产生一种人法或者仙法抗性。

  11-14级铠甲

  类别 基础属性 携带要求
  强法 物理吸收 HP MP 抗人法 抗仙法 防御 等级 力量 灵性 敏捷 根骨
  11级铠甲(灵性) 6% 5% 0 1600 10% 0% 1500 100 200
  11级铠甲(力量) 0% 10% 0 0 10% 0% 6000 280
  11级铠甲(均衡) 2% 5% 800 800 6% 0% 2000 随机两项180
  11级铠甲(敏类) 1% 5% 160 0 10% 0% 1500 250
  12级铠甲(灵性) 9% 5% 0 2400 12% 0% 2200 100 260
  12级铠甲(力量) 0% 10% 0 0 12% 0% 7000 340
  12级铠甲(均衡) 3% 5% 1200 1200 8% 0% 2500 随机两项220
  12级铠甲(敏类) 2% 5% 240 0 12% 0% 2200 300
  13级铠甲(灵性) 12% 10% 0 3000 14% 0% 2800 100 320
  13级铠甲(力量) 0% 20% 0 0 14% 0% 8000 400
  13级铠甲(均衡) 4% 10% 1600 1600 10% 0% 3500 随机两项280
  13级铠甲(敏类) 3% 10% 320 0 14% 0% 2800 360
  14级铠甲(灵性) 15% 10% 0 3600 16% 0% 3200 100 400
  14级铠甲(力量) 0% 20% 0 0 16% 0% 9500 450
  14级铠甲(均衡) 5% 10% 1800 1800 12% 0% 4000 随机两项350
  14级铠甲(敏类) 4% 10% 400 0 16% 0% 3200 420

  注释:
  强法是指加强某项法术,如果是力量类,强法就是特指加强魔族法术;如果是灵性类,强法就是特指加强仙族法术;如果是均衡类,强法就是特指加强仙族法术和魔族法术;如果是敏捷类,强法是特指随机加强一门攻击性法术。
  HP、MP是指增加HP和MP的百分比。
  抗人法、抗仙法是指随机产生一种人法或者仙法抗性。
  11-14级项链

  类别 强法类型 强法 HP MP 增加属性 抗性 携带等级
  11级项链 强随机一种法术(除了震慑) 0 3200 3200 24 8 100
  12级项链 0 3200 3200 18 10 110
  13级项链 0 3200 3200 12 12 120
  14级项链 0 3200 3200 8 14 130

  注释:
  增加属性是指增加根骨、灵性、力量、敏捷的数值,种类随机。
  抗性是指抗随机1系抗性(人法、仙法、物理)

  11-14级鞋

  类别 强法类型 强法 增加敏捷 增加属性 抗性 携带等级
  11级鞋 强随机一种法术(除了震慑) 0 100 20 6 100
  12级鞋 0 100 16 8 110
  13级鞋 0 100 12 10 120
  14级鞋 0 100 8 12 130
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第1个回答  2008-08-18
11-14级的衣服,帽子,武器可以归为一类,因为佩戴需求是一样的。
11-14级所有的衣服帽子武器等级需要统一为100级。
属性点关乎装备到底是敏系,力系,血法,敏法,血敏,力敏,等等,各种属性需求不同,可参考:http://xy2.yezizhu.com/pa/htmldata/8/4291/4295/2007_04/75099_1.shtml

11-14级的项链,鞋子可以归为一类,装备要求:11级需等级达到100级,12级则要110级,13级则要120级,14级则要130级。别属性点要求。
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