一,创建倒角圆柱体
二,创建倒角box
三,进行proboolean运算
四,得到如下结果
五,添加编辑多边形 删除新生成的面
六,复制一个 并移动至如下位置
七,结合为一个物体
八,使用bridge命令
做完后发现box的倒角应该大一些才对。3.5设置成6.5应该是正确的。
追问哥哥 把模型打包发给我吧
追答没保存
方法教你了 要自己动手哦
布尔运算完后需要清理一下多余的点 不然bridge时候点不能一一对应
大哥 你就再做一遍发给我 实在没辙
一番好心教你做法你不学,也不采纳,还让我给你再做一遍?
现在的人怎么都这么不要face了呢
能正面回答问题么?
追答哦,不是我装,不是一两句话可以说清楚的,你用百度搜索 “多边形建模”,或者搜索 “NUBRS 建模” 的图片,你就看到这个有多麻烦了。
你做的就是用布尔加了一下吧!这样不可能弄得圆滑
我没有用布尔 你说的NUBRS 建模 我也没有用过 那你可以做一个这样的模型给我么 分全拿走
追答给我尺寸
本回答被提问者采纳