来大神说下 魔兽世界中位面的概念 以及卡位面的原理是什么

如题所述

位面概念:在《魔兽世界》的背景故事中,“位面"是一个相对其他奇幻作品来说较为独立的概念,指的是宇宙诞生伊始就存在的几个彼此隔阂的宇宙空间,一共七个,故称为”七大位面“。而荒邪之狱和永劫之墟不属于七大位面中的任何一个,而遗迹之战所发生的位面属于七大位面之一的”现实“。

卡位面原理:因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。

从CTM开始就有了跨服组队,就好比打战场一样。别人组你以后,所有人会传送到队长的服务器进行游戏。这提高了游戏的可玩性(比如不用转服了。

简单点说就是,你本应该传送到其他服务器的地图,但是由于某些原因你无法进入你的目标服务器,系统就会试图把你传送回原来的服务器,但是BUG导致你无法回到原来的服务器,这时你就会在一个独立的服务器了。比如你在A,打算去B,但是B,你去不了了 A,你回不去了,就会被放在C里面。

扩展资料:

魔兽世界如何卡位面

1、用YY ,集合石组队是利用跨服组队玩家会进入队长或团长所在服务器位面。

2、1个人非组队,可以利用封IP和端口来起到卡位面的效果。这个原理是不同地图有不同IP,同样跨服地图和本服地图(主要是暴风城,奥格瑞玛,和满级地图)的IP也是不同的。

利用软件或者WIN 系统指定连接某特定IP(这个IP通常为某地图服务器IP),例如你在暴风城(本服地图服务器),你也指定能连接这个IP,然后你离开暴风城进入其他地图。

正常来说你会自动跳到另外1个IP,因为你指定连接本服服务器IP,所以你还是在本服务器内,不会到跨服服务器。你也只在本服务器位面。

参考资料:百度百科—魔兽世界(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2019-08-19

位面概念:

《魔兽世界》的背景故事中,“位面"是一个相对其他奇幻作品来说较为独立的概念,指的是宇宙诞生伊始就存在的几个彼此隔阂的宇宙空间,一共七个,故称为七大位面。而荒邪之狱和永劫之墟不属于七大位面中的任何一个,而遗迹之战所发生的位面属于七大位面之一的现实。

卡位面原理:因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。

扩展资料:

《魔兽世界》游戏技巧

一、清掉每张地图上的任务

这是最简单的方法,据内测玩家测试,对于普通玩家来说,清任务这种做法,比起刷怪、战场都来得有效率。而且不仅要做主线任务,支线任务也不能放过,尤其支线任务还能提供新势力的声望。

二、速度是关键

①利用所有能用到的运动增强选项

②清任务前规划好自己的路线,不要跑东跑跑西跑跑,多余的路程会影响升级速度

部落阵营推荐练级路线:沃顿、纳兹米尔、祖达萨

联盟阵营推荐练级路线:德鲁斯瓦、提拉加德海峡、斯托颂谷底

三、组队冲级

单打独斗总比不上团队合作来得效率高,有队友的帮助,能让你提高清怪的速度,而且也没那么容易死。

四、四风谷宠物对战

这是一些玩家发现的比较快速得经验的路子,一场对战下来,熟练的玩家差不多3分钟就能打完,一场就能有17000左右的经验。这方法胜在简单方便不费脑子,并且不需要好的武器,适合想要挂机升级的玩家。

五、战争模式

开战争模式的情况下,能+10%经验和4个pvp天赋,如果你手法不是太菜,或者有优秀队友的话,建议开战争模式练级,能事半功倍。

六、好的网络是基础

Gingi能用4个小时就升到120级,这其中有部分得归功于他没有受到断线和服务器关闭的影响。对于普通玩家来说,要是玩一会儿游戏就断线、玩一会儿游戏就卡顿,这还怎么快速升级?所以如果你想争分夺秒,请保证你有个正常的网络。

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第2个回答  推荐于2017-09-02
这里说的位面主要是指 相位技术

一个服务器中,可以有多个相位。在这个相位中,你只能看见所有和你同一相位的东西。
比如,你做海底任务的时候,经常会在同一个地方打完全不同的怪物,新出来怪物说明你进入了新的相位。

卡位面指的是,因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。

从CTM开始就有了跨服组队,就好比打战场一样。别人组你以后,所有人会传送到队长的服务器进行游戏。这提高了游戏的可玩性(比如不用转服了。
简单点说就是 你本应该传送到其他服务器的地图,但是由于某些原因你无法进入你的目标服务器,系统就会试图把你传送回原来的服务器,但是BUG导致你无法回到原来的服务器,这时你就会在一个独立的服务器了 比如你在A 打算去B 但是B 你去不了了 A 你回不去了 就会被放在C里面
额 不知道你懂没懂追问

恩 大致懂了 还有就是 C和其他两服务器有何关系 每两服务的C都是独立的吗 以及C是系统特意建立的吗

每次从位面出来 再进入 稀有怪都会刷新吗

追答

C 和其他的服务器没有关系 是空出来的独立服务器 C 不是系统建立的 首先你要明白和服的意识 比如A和B 合服了 并不是吧A里面的玩家放到B服务器里 ,而是把AB里的玩家放到D服务器里面这样原来的A和B 就空下来了 就形成了上面说的C
不会 位面和我们所在的服务器是一样的,稀有死了也是需要过一定的时间才会刷新,唯一不同的就是,玩家不会入住在位面里 也就是位面里没有人,当然卡位面的不只你一个 别的玩家卡位面的时候也是有可能分配到你的位面里 所以你也能看的别的人,但是位面有很多,你可以多试几个

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第3个回答  2014-09-07
提问者你好:魔兽世界所谓的卡位面是MOP出现野外跨服之后才有的,不同的服务器玩家以前在同一地图的野外是无法看到对方的,MOP版本新出野外跨服后,就是通过组队或者召唤之类的方式可以让退伍里的其他服务器玩家出现在自己服务器的地图上,双方彼此就可以看到对方,这就是所谓的卡位面。一般的卡位面就是在别的服建立一个号,然后双开组自己的另外一个号就可以将其中一个号召唤的另一个号的服务器地图上(注:仅仅野外和副本可以看到,主城是看不到了),还有一种方式就是利用脚本卡位面原理差不多不过比较繁琐,百度有详细的解说可以自己搜索下。希望回答对你有所帮助,还望采纳~~
第4个回答  2019-12-23
概念是我最讨厌这种事情就是这样
原理是相同过程和方法
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