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怎么在Lua脚本内引用另一个Lua脚本
如题所述
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推荐答案 2018-12-02
require("XXX\\模块或文件名")
xxx = require("XXX\\模块或文件名")
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Lua脚本怎么样
调用外部脚本
答:
若要调用外部
Lua脚本
,需要使用dofile。这很像C语言中的 #include“”用法:dofile ("路径")=== --File:E:\
lua1
.lua dofile ("Hello.lua")print(a)=== --File: E:\Hello.lua a = 100 === ==输出== 100
怎么在Lua脚本内引用另一个Lua脚本
答:
require("XXX\\模块或文件名")xxx = require("XXX\\模块或文件名")
怎样给
lua脚本
传递参数和
脚本怎样
接受这些参数
答:
在Lua编程中,传递参数给脚本和接受这些参数的方法主要有两种。
第一种方法是定义全局函数(非local的),然后在其他脚本中通过require命令引入这个脚本
,之后直接通过函数名称和参数进行调用,这种方式类似于C语言中的函数调用。第二种方法则是定义一个message_handler作为入口函数,这个函数接受两个参数:一个...
罗技键盘
lua脚本
求助~
答:
若要调用外部
lua脚本
,需要使用dofile。这很像c语言中的 include“”用法:dofile ("路径")=== --file:e:\
lua1
.lua dofile ("hello.lua")print(a)=== --file:e:\hello.lua a = 100 === ==输出== 100
lua脚本怎么
读取
另外一个lua脚本
的参数啊? 比如另外一个脚本a.
lua里面
...
答:
首先要看你在
另一个脚本里
的这个变量的作用域 如果是全局变量 就能访问 如果是局部变量就访问不到了 -- main.
lua
require"script"print(aaa)print(bbb)-- script.luaaaa = 100local bbb = 200aaa可以访问的到 bbb访问不到
lua
执行器
怎么
使用
答:
接下来,使用文本编辑器创建
一个
以.lua为扩展名的文件,并在其中编写Lua代码。在命令行工具中,导航到您的
Lua脚本
所在的目录,然后输入
lua
文件名.lua来执行脚本。此外,您也可以在命令行中直接输入lua进入Lua的交互式模式,逐行输入并执行Lua代码。如果您偏好图形界面,可以选择支持Lua的集成开发环境(IDE...
C调用
lua
文件中函数
答:
1. void
lua
_call(lua_State *L, int nargs, int nresults);:这个函数首先将
Lua
函数压入栈中,然后将参数依次压入栈,最后调用函数。调用函数后,参数和函数都会从栈中弹出,调用返回后,结果会被推入栈中。如果nresults不等于
LUA
_MULTRET,返回值个数则根据nresults来确定。2. int lua_pcall(...
怎么
用devc++破解
lua脚本
答:
调用
Lua脚本
时,首先创建Lua解释器,然后执行或载入Lua脚本文件。例如,创建LuaStateOwner对象,调用其DoString或DoFile方法来执行或载入脚本文件。可以使用DoString方法直接执行字符串形式的脚本,或使用DoFile方法执行文件形式的脚本。与Lua脚本互相调用包括为Lua脚本设置变量、获取Lua变量值、调用Lua函数以及让Lua...
怎样给
lua脚本
传递参数和
脚本怎样
接受这些参数
答:
在Lua
中,编写函数时可以通过
lua
_gettop获取调用函数时传递的参数数量。例如,在函数ABC中,我们通过lua_gettop(L)来获取当前堆栈顶部的参数数量,并将其赋值给变量n。接着,我们需要初始化
一个
变量sum,用于存放参数的总和。接下来的for循环遍历了所有的参数,并使用lua_tonumber函数将堆栈上的每个参数...
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