(1.)屏幕比例是指在显卡输出的像素数量在分辨率确定的情况下设置越高,画面精细度越高。屏幕比例设置在中文论坛上有很深的误解,很多人把这个理解成屏幕视野的大小。觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野。建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
(2.)这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。建议设置:性能足够的建议设置极致。
(3.)增加了画面输出之后的处理效果最常见的就是影响了阴影的设置调高该设置,阴影的处理更精致但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗导致难以观察到伏地魔所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。
(4.)这个几乎所有高端玩家都是调最低的原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔然而实际测试效果来看无论阴影设置高、低阴影都会显示唯一的差别在于影子的精细程度所以这个设置对游戏性是没有多大影响的,建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
1.画面的纹理效果效果差别不是很大,建议设置:性能足够的建议设置极致。
2.这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的为什么要把这两个放一起说因为两个的效果真的很相近,建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低追求游戏观感的大佬可以根据需求调高或者可以调中高看看远处地形、建筑。
3.影响如爆炸等特殊场景的效果平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别,建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。