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信长之野望12 13 14究竟哪个好玩
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第1个回答 2019-06-06
个人认为13的难度相对比12的大,13的cg画面比12的稍好一点,但是玩法基本都大同小异
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信长之野望12
13
14究竟哪个好玩
答:
个人认为
13
的难度相对比
12
的大,13的cg画面比12的稍好一点,但是玩法基本都大同小异
信长的野望哪
一代最
好玩
答:
就成为光荣PC游戏的重要卖点之一mm因为它大大地提高了操控的方便性和灵活性,使得PC版的战略游戏暂时要超过家用机而独擅胜长.游戏的音乐也非常突出,相信游戏者耳熟能详的《
信长之野望
》几首著名主题曲,最早可追溯的就是《武将风云录》吧.
《三国志
13
》与
信长之野望14
pk
答:
一、城市图片对比1.三国志
13
测试版2.
信长14
PK3.三国志11我个人观点:313的城市做得很难看,比nb14要差。1是没和地图融为一体,2是美观度确实很差,3整体色调灰暗不讨喜。仔细看311城池造型解决方案其实挺好,半Q版的风格,在地图中很显眼又不难看。缺点就是城市周围的草地贴图质量太差了(开启网格之...
《三国志
13
》大地图及单挑系统解析
答:
至于大地图还是老功能,把内政和战斗连接了起来,范围也就和《三国志10》一样大,应该会有一些小的功能,比如说“阵”之类的,没有的话也就和信野
14
的大地图差不多了最多能加一些《
信长之野望13
》的功能。城市自动化管理 内政命令改进城市自动化管理已经是不可阻挡的潮流了,内政命令也不会像《三国...
信长之野望14
:创造内政与战斗部队心得
答:
信长14
有个本据地管辖范围,超过本据地的城池都会变为托管状态,我们要做的就是,首先,挑一个条件允许情况下,能够辐射最多“本城”的本城,作为根据地(比如二条,安土或猴子的破烂大阪);其次,在辐射半径内所有本城里,多修兵舍社区,多修八幡宫,多修狩猎场。这样做的好处是:可以最大限度的扩充...
信长之野望14
威力加强版-适合极限种城的令制国
答:
《
信长之野望14
:创造》自从pk版出来以后大家对新的种田系统都很感兴趣,那么
究竟
游戏中76分国中哪个最适合种城呢?今天就让小编来给大家介绍一下本作中两个适合种田的令制国吧。本作中,单国极限总区划数上100的仅有几个令制国中,公认最强的就是关东的武藏,与东北的羽后,那这两个令制国相比...
信长之野望14
头像修改攻略
答:
接着玩家们用UltraEdit打开,如下图,找到FF这组数字,以及40 1F即可。然后我们将40 1F替换成7B 1E最后就可以进游戏读取了,我们会看到由原来的_丝变成现在的高富帅啦!
信长之野望14
头像修改前:信长之野望14头像修改后:信长之野望14创造
13
个DLC中文版v1.8 ...
信长之野望14
士气修改方法
答:
信长之野望14
士气修改方法 如何让士兵士气不下降:找到游戏目录下的param.n14文件,用记事本打开,找到“60 50 40 10 10”一行,将最后的一个10稍微改小一点(不要太小),保存之后进入游戏新建一个存档,在这个新存档里面,士气就会下降得非常慢了。信长之野望14创造
13
个DLC中文版v1.8 ...
寻找我的配置可以玩的好游戏
答:
推荐你玩国家崛起和它的续作崛起传奇,这游戏其实都不错。续作因为风格大变,呗老玩家骂的一无是处,身败名裂,可惜了这个游戏了。奇迹时代系列,很英雄无敌挺像的,但是比
哪个好玩
得多而且……很难。其他的……哦,灭国英雄?这个怎么样?RPG+RTS 楼主想玩模拟经营游戏,去玩监狱大亨如果。哥特王朝...
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