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we地图编辑器
魔兽3
地图编辑器WE
声音编辑器问题
答:
1,因为
地图
有大小限制,1.24之前都是=<4MB,1.24之上是 =<8MB。所以,导入前的第一步就是压缩声音文件。转换成为wav,不推荐MP3文件 2.打开声音
编辑器
单击工具栏上的"导入声音"按钮(ctrl + i)3 在最下方的 输入—war3mapimportanted 中,能够找到导入的声音,可以先试听下。右击那个导入...
魔兽
地图编辑器
问题,
WE
高手进!
答:
1.物品
编辑器
里有图表-游戏界面,以及显示-模型可以修改 2.在物体编辑器上方有一串的界面,点击技能,然后找到你要改的技能,就可以自由修改名字、图标、以及效果,比如把风暴之锤改成“地狱火球”,把名字和图表改了,然后把射弹改成 地狱火<特殊> 就可以了,还蛮好看的~图标可以自己制作,在网上有...
魔兽
地图编辑器
(
WE
)怎么搞出白色来?
答:
那个可以先用3D MAX先把人物模型弄成白色。然后在导入到
WE
里的
为什么我用
WE编辑器
修改出来的
地图
,玩家进房后又自动离开?
答:
魔兽版本限制,你看下你
地图编辑器
里面设定的魔兽数据版本是1.20还是1.24或者更高的1.26,我记得ydwe的设定接口里面可以改变编辑器创建默认图的对应版本。所以很多地图1.20跟1.24不兼容。另外记得不要用版本转换器去转换魔兽版本,用补丁覆盖的方式,或者用vs平台这种房间自带的补丁转1.24。版本转换器...
WE
魔兽
地图编辑器
答:
一楼在瞎扯,他啥都不会.2楼的触发完全可以弄出你要的效果,但是内存泄露有点多,因为用的是1-12循环,每次释放技能就会泄露12个点,正确的用法应该是先把级坐标点创建,然后在创建单位,在删除点,删除点的语句必须在循环里面.想必2楼接触
WE
也有点时间了,不过对内存泄露掌握的还是不够全面.还有就是你的...
魔兽
地图编辑器
怎么用?
答:
1.一开始就显示胜利是没把一开始的那个触发器删掉。2.要像逃学大乱斗那样触发,要用触发
编辑器
。3.在物体编辑器里面有单位模型数据,
谁有 全面 正确 详细 的
WE
(魔兽
地图编辑器
)教程?
答:
四大
编辑器
分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图,其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍
WE
,并以官方RPG
地图
WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。(注:...
魔兽
地图编辑器WE
能添加的素材么?感觉里面的素材好少...
答:
去学习一下模型导入,度娘有教程
魔兽争霸
WE编辑器
创建塔防
地图
的相关制作
答:
单位 - Create 1 (Trained unit-type) for 玩家 2 (蓝色) at (Center of (Playable map area)) facing 默认的建筑朝向 degrees这个触发会创造一个类型和你死亡的单位一样的单位给蓝色的玩家(也就是我们需要刷兵的玩家)在指定的区域.这个区域是可以更改的.默认的是可玩的区域的中心.一般是
地图
...
魔兽争霸
地图编辑器
(
WE
)不能用?
答:
你的问题中文涵义:CD-ROM读取错误。这个就下载一个剑心网的1.20e不定就可以了。下载地址如下:http://ftpgz2.pconline.com.cn/pub/download/ftpdown/gamepack/0509/fight/1.20cn.exe 这个直接复制到迅雷新建一个下载就好。。谢谢。
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