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we地图编辑器
用魔兽
地图编辑器WE
,要把地图上的东西(比如一棵树)移除,变成平地,要...
答:
树是属于"地形装饰物"的,而地形是属于"地形"的 - -!在面板中选到地形装饰物然后选到树按DEL就可以了
魔兽
地图编辑器
DnD
WE
和 EnE WE 的区别
答:
dnd
we
是由国人GA开发的一个基于
WE
的增强,而ENE是由国外开发的,两者功能都差不多,不过DND可以是现WE的多开 两者并不是不同的
编辑器
,他们都只是基于WE的增强,他们呢功能的实现都要基于WE
如何用
WE编辑器
编辑已经加密的
地图
,本人淡出DOTA很多年了就是想自己改...
答:
先对你澄清,像DOTA之类的地图,现在是有产权的,也就是说联系到商业利润的。所以发布出来的必须是加密地图~如果你想用WE来编辑,基本上是相当困难,因为你WE根本无法打开地图文件,都会报丢失数据的错误。遗憾的是没有解决办法。现在war3地图的加密,说白了就是破坏地图文件,把原本
地图编辑器WE
需要(...
WE
魔兽
地图编辑器
问题
答:
之前做过一个键盘控制移动的,用的是命令单位移动到前方一定距离,不是播放动画,可以上下左右和四个斜向运动。
WE
魔兽
地图编辑器
答:
地图
打不开是因为别人把地图加了密。(如果不加密,你改个名字不就是你
编辑
的,变成你的作品了。)而且加密的方法大多是:破坏地图表层文件(就是无法恢复的)。而制作地图的人会保存没加密版,以供修改、升级。至于修改地图,在网上仔细找找还是能找到一些 知名的RPG地图 的未加密版本的。(未加密就...
魔兽
WE地图编辑器
怎么样把光环的百分比调高?(比如我要把耐久加到50%...
答:
那个输入0.5的话是50%的意思,默认最大是10,意思是1000%啊= =!你要搞啥子耐久光环啊,你这是火箭光环啊。可能是攻击速度后面那个百分号混淆了你吧。你搞不清楚的时候就记着最大能输入10的一般就是以1为100%就行了。此外,执行“鼠标左键点双击数据栏,弹出修改数据对话框”这个操作的时候,...
魔兽
地图编辑器WE
如何取消起始点?
答:
在触发器
编辑器
中,有一个叫 对战初始化 的触发器,里面的东西都是对战模式才要使用的,其中有个 创建基本单位在开始点 ,把这个动作删掉,就不会出现起始单位了.其实所有的RPG
地图
都用不上这个触发里的所有东西,可以直接把 对战初始化 删掉.如果你是说不要在地图里放单位面版里的起始点的话,那么:如果...
请高手解答-怎么在魔兽
地图编辑器
(
WE
)中设置修改地图阴影?
答:
找一个层的菜单,layer,然后里边有阴影层,应该是fog,然后你的工具里就有删除阴影的刷子了。如果没有的话。在你的工具框里有一个下拉列表,里边可以选到改变阴影的工具页。全图形化,找一下就OK
关于魔兽争霸
WE编辑器
的选择
答:
我是
WE
新手,刚学WE没几天。看到网上说YDWE功能很强大,但又在贴吧里看到YDWE不能存档还是读档的..(表示很蛋疼)想让各位大神推荐一下,新手用什么WE比较好(我现在这个
编辑器
里几条... 我是WE新手,刚学WE没几天。看到网上说YDWE功能很强大,但又在贴吧里看到YDWE不能存档还是读档的..(表示很蛋疼)想让各位大神...
魔兽
地图编辑器WE
问题
答:
-创造一个 小精灵为了触发单位所有者 -隐藏最后创造的单位 -添加技能A给最后创造的单位(要是本来就有技能就不要了)-设置A等级在最后创造的单位=技能B等级在触发单位 -开启生命计时器为了最后创造的单位,类型为水元素 时间2秒 -命令最后创造的单位XXX 注意:1.不要一次创造几个马甲,因为“最后创造...
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